PENINGKATAN LITERASI DIGITAL MELALUI PENDEKATAN USE CASE DALAM ELISITASI DAN VALIDASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK
Banyak mahasiswa dan pengembang pemula langsung membuat aplikasi tanpa lebih dulu memahami apa yang sebenarnya dibutuhkan pengguna, sehingga hasilnya sering tidak sesuai harapan. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan literasi digital peserta dalam menggali dan memeriksa kebutuhan pengguna melalui pendekatan use case, yaitu cara menjelaskan kebutuhan pengguna lewat tujuan yang ingin dicapainya. Aplikasi visualisasi AVL Tree digunakan sebagai contoh kasus. Kegiatan dilaksanakan sebagai webinar daring pada 6 Oktober 2026 selama empat jam dalam empat sesi yang mencakup pengenalan pengguna dan tujuannya, penyusunan diagram dan skenario use case, serta pemeriksaan kebutuhan melalui peninjauan bersama, daftar periksa, dan tabel penelusuran. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa peserta memahami perbedaan pengguna dan pihak berkepentingan, mampu menyusun diagram dan skenario use case sederhana, serta mampu melakukan pemeriksaan awal terhadap kebutuhan pengguna. Pendekatan ini membantu peserta menjembatani kebutuhan pengguna dengan perancangan perangkat lunak. Kegiatan ini menegaskan bahwa literasi digital mencakup kemampuan berpikir analitis dan berkomunikasi, bukan hanya kecakapan teknis.
Authors
- Edison Pardengganan Siahaan
Institutions
- Universitas Mpu Tantular (ID)
Publication Details
- Journal
- JUAN Jurnal Pengabdian Nusantara
- Published
- 2026-11-01
- DOI
- https://doi.org/10.63545/juan.v3.i4.343
- Primary Topic
- Software Engineering Techniques and Practices
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
- 0.00