Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Wordwall Dan Kemampuan Berpikir Kritis Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa Semester Ganjil

Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan Wordwall terhadap hasil belajar siswa, pengaruh kemampuan berpikir kritis terhadap hasil belajar siswa, serta pengaruh model pembelajaran Team GamesTournament berbantuan Wordwall dan kemampuan berpikir kritis secara simultan terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa Tahun Ajaran 2026/2027. Masalah penelitian ini berkaitan dengan perlunya penerapan model pembelajaran yang lebih interaktif dan perhatian terhadap kemampuan berpikir kritis untuk mendukung peningkatan hasil belajar siswa. Pendekatan penelitian ini adalah kuantitatif dengan metode eksperimen semu (quasi-experiment) menggunakan desain Non-equivalent Control Group Design. Sampel penelitian terdiri atas 72 siswa dari kelas XI-6 sebagai kelas eksperimen dan XI-9 sebagai kelas kontrol. Pengumpulan data dilakukan melalui angket, tes kemampuan berpikir kritis, pre-test dan post-test untuk mengukur hasil belajar siswa, serta dokumentasi. Analisis data menggunakan regresi linear berganda dengan bantuan program IBM SPSS Statistics. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan uji t, model pembelajaran TGT berbantuan Wordwall berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa dengan nilai t hitung sebesar 2,642 dan signifikansi 0,013 < 0,05. Kemampuan berpikir kritis juga berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa dengan nilai t hitung sebesar 4,378 dan signifikansi 0,000 < 0,05. Berdasarkan uji F, kedua variabel secara simultan berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa dengan nilai F hitung sebesar 14,412 dan signifikansi 0,000 < 0,05. Hasil koefisien determinasi menunjukkan nilai R Square sebesar 0,466 atau 46,6%, yang berarti bahwa kedua variabel independen secara bersama-sama menjelaskan 46,6% variasi hasil belajar siswa, sedangkan 53,4% sisanya dijelaskan oleh faktor lain di luar model penelitian. Nilai R sebesar 0,683 menunjukkan hubungan yang kuat. Dengan demikian, ketiga rumusan masalah penelitian terjawab berdasarkan hasil pengujian statistik. Dengan demikian hasil analisis mengidentifikasi bahwa model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) Berbantuan Wordwall dan Kemampuan Berpikir Kritis memiliki pengaruh positif, signifikan, dan kuat terhadap hasil belajar pada mata pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa.

Authors

Publication Details

Journal
JKIP Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan
Published
2026-10-30
DOI
https://doi.org/10.55583/4j8wb749
Primary Topic
Innovative Teaching and Learning Methods
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Wordwall Dan Kemampuan Berpikir Kritis Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa Semester Ganjil

Sepriandison Saragih, Daulat Nathanael Banjarnahor, Tasya Kumala Ningrum
JKIP Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan
Innovative Teaching and Learning Methods
article

Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Wordwall Dan Kemampuan Berpikir Kritis Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa Semester Ganjil

Sepriandison Saragih, Daulat Nathanael Banjarnahor, Tasya Kumala Ningrum
article en

Abstract

Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan Wordwall terhadap hasil belajar siswa, pengaruh kemampuan berpikir kritis terhadap hasil belajar siswa, serta pengaruh model pembelajaran Team GamesTournament berbantuan Wordwall dan kemampuan berpikir kritis secara simultan terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa Tahun Ajaran 2026/2027. Masalah penelitian ini berkaitan dengan perlunya penerapan model pembelajaran yang lebih interaktif dan perhatian terhadap kemampuan berpikir kritis untuk mendukung peningkatan hasil belajar siswa. Pendekatan penelitian ini adalah kuantitatif dengan metode eksperimen semu (quasi-experiment) menggunakan desain Non-equivalent Control Group Design. Sampel penelitian terdiri atas 72 siswa dari kelas XI-6 sebagai kelas eksperimen dan XI-9 sebagai kelas kontrol. Pengumpulan data dilakukan melalui angket, tes kemampuan berpikir kritis, pre-test dan post-test untuk mengukur hasil belajar siswa, serta dokumentasi. Analisis data menggunakan regresi linear berganda dengan bantuan program IBM SPSS Statistics. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan uji t, model pembelajaran TGT berbantuan Wordwall berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa dengan nilai t hitung sebesar 2,642 dan signifikansi 0,013 < 0,05. Kemampuan berpikir kritis juga berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa dengan nilai t hitung sebesar 4,378 dan signifikansi 0,000 < 0,05. Berdasarkan uji F, kedua variabel secara simultan berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa dengan nilai F hitung sebesar 14,412 dan signifikansi 0,000 < 0,05. Hasil koefisien determinasi menunjukkan nilai R Square sebesar 0,466 atau 46,6%, yang berarti bahwa kedua variabel independen secara bersama-sama menjelaskan 46,6% variasi hasil belajar siswa, sedangkan 53,4% sisanya dijelaskan oleh faktor lain di luar model penelitian. Nilai R sebesar 0,683 menunjukkan hubungan yang kuat. Dengan demikian, ketiga rumusan masalah penelitian terjawab berdasarkan hasil pengujian statistik. Dengan demikian hasil analisis mengidentifikasi bahwa model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) Berbantuan Wordwall dan Kemampuan Berpikir Kritis memiliki pengaruh positif, signifikan, dan kuat terhadap hasil belajar pada mata pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan kelas XI SMA Negeri 1 Tanah Jawa.

JKIP Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan
Openalex Percentile: Top 5%
Innovative Teaching and Learning Methods
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.

Laika access coming soon