Psychological Effects of Monetization Dark Patterns in Lineage-like Games

본 연구는 리니지라이크 모바일 RPG의 12가지 과금형 다크패턴과 기만 인식 및 정서 반응의 관계를 분석하고, 연쇄적 확률 구조를 설명하는 확률형 과금 메커니즘 모델(PMMM)을 탐색적으로 제안하였다. 설문(N=101)과 인터뷰(N=15)를 분석한 결과, 이중·컴플리트 가챠와 우발적 구매에서 기만 인식과 부정 정서가 높게 나타났으며, 기만 인식은 부정 정서와 정적, 긍정 정서와 부적 상관을 보였다. 질적 분석에서는 기만 인식과 부정 정서가 주요 주제로 나타났고, 일부 참여자에게서 양가적 정서 경향이 관찰되어 이를 잠정적으로 ‘중독적 기쁨(Euphoric Entrapment)’으로 명명하였다. 이를 바탕으로 PMMM을 탐색적으로 제안하였다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of Korea Game Society
Published
2026-10-29
DOI
https://doi.org/10.7583/jkgs.2026.26.5.3
Primary Topic
Digital Games and Media
Type
article
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Psychological Effects of Monetization Dark Patterns in Lineage-like Games

Jae-young Yun, Eun-Ha Shin
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Journal of Korea Game Society
Digital Games and Media
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Psychological Effects of Monetization Dark Patterns in Lineage-like Games

Jae-young Yun, Eun-Ha Shin
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Abstract

본 연구는 리니지라이크 모바일 RPG의 12가지 과금형 다크패턴과 기만 인식 및 정서 반응의 관계를 분석하고, 연쇄적 확률 구조를 설명하는 확률형 과금 메커니즘 모델(PMMM)을 탐색적으로 제안하였다. 설문(N=101)과 인터뷰(N=15)를 분석한 결과, 이중·컴플리트 가챠와 우발적 구매에서 기만 인식과 부정 정서가 높게 나타났으며, 기만 인식은 부정 정서와 정적, 긍정 정서와 부적 상관을 보였다. 질적 분석에서는 기만 인식과 부정 정서가 주요 주제로 나타났고, 일부 참여자에게서 양가적 정서 경향이 관찰되어 이를 잠정적으로 ‘중독적 기쁨(Euphoric Entrapment)’으로 명명하였다. 이를 바탕으로 PMMM을 탐색적으로 제안하였다.

Journal of Korea Game SocietyVol. 26(5)
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Digital Games and Media
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