Implementasi Pendekatan STEAM Dalam Pembelajaran Konsep Dasar IPS Untuk Meningkatkan Kompetensi Abad 21 Mahasiswa PGSD

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh problematika pembelajaran Konsep Dasar IPS di Program Studi PGSD yang masih bersifat konvensional, doktriner, dan minim relevansi dengan tantangan zaman. Mahasiswa sebagai calon guru SD cenderung menjadi pendengar pasif yang hanya menghafal fakta, bukan mengkonstruksi makna. Padahal era disrupsi menuntut kompetensi abad 21 yang komprehensif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan implementasi pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) dalam pembelajaran Konsep Dasar IPS dan menganalisis dampaknya terhadap peningkatan kompetensi abad 21 (4C). Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus pada mahasiswa PGSD semester 3

Authors

Publication Details

Journal
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara
Published
2026-10-05
Primary Topic
Educational Curriculum and Learning Methods
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

Implementasi Pendekatan STEAM Dalam Pembelajaran Konsep Dasar IPS Untuk Meningkatkan Kompetensi Abad 21 Mahasiswa PGSD

Gita Safitri, Desvira Akila Sherillia, Mesya Dira Yulianti, FX. Eko Ario Pramudya et al.
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara
Educational Curriculum and Learning Methods
article

Implementasi Pendekatan STEAM Dalam Pembelajaran Konsep Dasar IPS Untuk Meningkatkan Kompetensi Abad 21 Mahasiswa PGSD

Gita Safitri, Desvira Akila Sherillia, Mesya Dira Yulianti, FX. Eko Ario Pramudya, Layla Wahida
article en

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh problematika pembelajaran Konsep Dasar IPS di Program Studi PGSD yang masih bersifat konvensional, doktriner, dan minim relevansi dengan tantangan zaman. Mahasiswa sebagai calon guru SD cenderung menjadi pendengar pasif yang hanya menghafal fakta, bukan mengkonstruksi makna. Padahal era disrupsi menuntut kompetensi abad 21 yang komprehensif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan implementasi pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) dalam pembelajaran Konsep Dasar IPS dan menganalisis dampaknya terhadap peningkatan kompetensi abad 21 (4C). Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus pada mahasiswa PGSD semester 3

Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara
Openalex Percentile: Top 3%
Educational Curriculum and Learning Methods
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.