Система попередження конфліктів злиття та критичних змін в великих проектах з розробки комп’ютерних ігор
Об’єктами дослідження є методи попередження конфліктів злиття та критичних змін, що знижують змарнований час розробки. У статті зроблено аналіз особливостей проектів з розробки ігор у порівнянні з проектами розробки програмного забезпечення загалом, і запропоновано новий метод раннього виявлення конфліктів злиття, який інтегрує розробника, ігровий редактор та систему контролю версій в одне цілу. Було проаналізовано два принципових підходи до вирішення даної задачі, обрано підхід з раннім виявленням конфліктів злиття і адаптовано до оперування великою кількістю бінарних файлів як невід’ємною частиною процесу розробки ігор. Бібл. 6, іл. 1, табл. 2
Authors
- Yaroslav Kornaga (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9768-2615)
- Р. Дзінько (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-8484-1936)
Institutions
- National Technical University of Ukraine “Igor Sikorsky Kyiv Polytechnic Institute” (UA)
Publication Details
- Journal
- Адаптивні системи автоматичного управління
- Published
- 2026-09-27
- DOI
- https://doi.org/10.20535/1560-8956.50.2026.372285
- Type
- article