The Effects of Immersion Factors in Offline Escape Room Games and Players’ Sensation-Seeking and Escapism Tendencies on the Intention to Revisit
본 연구는 오프라인 방탈출 게임에서 나타나는 몰입 요인을 살펴보고, 게임의 재참여 의도를 플레이어들의 현실도피성향과 감각추구성향을 바탕으로 논의하고자 한다. 이에 연구는 서울 지역 방탈출게임 이용자 602명을 대상으로 재참여 의도의 심리적 기제를 구조방정식모형(SEM)을 통해 검증하였다. 분석 결과, 현실도피성향은 게임 전반의 만족도를 높였으며, 특히 팀워크 만족도가 몰입에 유의한 영향을 미쳤다. 감각추구성향은 인테리어 만족도와 몰입 간 관계를 강화하는 조절 효과를 보였다. 최종적으로 몰입 경험과 그로 인한 자기효능감 증진이 재참여 의도를 결정짓는 핵심 경로임이 확인되었다.
Authors
- Soowan Kim (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-7846-4268)
- Byenghee Chang
Publication Details
- Journal
- Journal of Korea Game Society
- Published
- 2026-06-30
- DOI
- https://doi.org/10.7583/jkgs.2026.26.3.51
- Primary Topic
- Flow Experience in Various Fields
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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