A Study on Reframing and Behavior Design Strategies for Youth Isolation -Focusing on Social Design Project Cases-

청년의 고립은 관계·경제·주거 등 여러 일상 조건과 결합해 연쇄적으로 나타날 수 있다. 기존 접근은 고립 여부 판정 및 지원대상 확정에 치중되어, 당사자가 느끼게 되는 부정적 인식이 문제 회피로 이어지는 한계가 있었다. 본 연구는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 사회문화디자인연구소의 소셜디자인 프로젝트 사례연구로서, 리프레이밍(Reframing) 전략을 통해 고립 청년 현상을 '해결해야 할 문제'에서 '이해해야 할 상태'로 전환하고, 인식에서 행동으로 이어지는 비낙인화 디자인 개입을 제안한다. 본 프로젝트는 문헌·사례 분석을 통해 청년고립 인식을 위한 테스트 설계 원칙을 도출하고, 프로토타입 제작과 반복 수정의 단계를 거쳐 발전시켰다. 연구는 고립 청년의 낙인을 방지하기 위한 프로젝트를 제안하며, 'Who's Your Fairies?' 테스트를 통해 유형을 인식한 뒤 'To-do List'를 통해 일상의 작은 실천으로 연결하는 2단계 구조로 구성된다. 테스트 문항은 선행연구의 고립 요인을 구체적 상황 시나리오로 전환하고, 단일 점수 대신 응답 패턴의 반복성을 기준으로 유형을 분류하도록 설계하였다. 이를 통해 6가지 요정 캐릭터와 각 유형별 서사를 담은 결과 카드를 제공한다. 'To-do List'는 실패 부담 및 심리적 문턱 최소화를 원칙으로 5분 이내의 행동 콘텐츠로 구성하였다. 본 연구는 소셜디자인 관점에서 사용자 경험 흐름, 단계별 디자인 실행 과정, 시각적 결과물의 구성 체계를 정리함으로써 고립 이슈에서 대상자가 심리적 저항감없이 자발적으로 실천에 임하도록 유도하는 디자인 개입 전략의 가능성을 모색한다. 이는 비낙인화 전략과 실천 구조를 결합해 고립 청년 스스로 변화의 주체가 될 수 있는 가능성을 제시하며, 다양한 사회적 소수자를 위한 포용적 디자인 전략으로 확장될 수 있다. 다만 본 연구는 프로토 타입 제안 단계로, 실제 유관기관과의 공동 개발 및 장기적 효과 검증을 통해 현장 적용 가능성과 사회적 영향력을 구체화할 필요가 있다.

Authors

Publication Details

Journal
The Treatise on The Plastic Media
Published
2026-02-28
DOI
https://doi.org/10.35280/kotpm.2026.29.1.21
Primary Topic
Cultural and Historical Studies
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

A Study on Reframing and Behavior Design Strategies for Youth Isolation -Focusing on Social Design Project Cases-

Da Yeon Jung, Ae Ri Cheon, Seo Hyeon An, Jung Ryul Kim
The Treatise on The Plastic Media
Cultural and Historical Studies
article

A Study on Reframing and Behavior Design Strategies for Youth Isolation -Focusing on Social Design Project Cases-

Da Yeon Jung, Ae Ri Cheon, Seo Hyeon An, Jung Ryul Kim
article en

Abstract

청년의 고립은 관계·경제·주거 등 여러 일상 조건과 결합해 연쇄적으로 나타날 수 있다. 기존 접근은 고립 여부 판정 및 지원대상 확정에 치중되어, 당사자가 느끼게 되는 부정적 인식이 문제 회피로 이어지는 한계가 있었다. 본 연구는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 사회문화디자인연구소의 소셜디자인 프로젝트 사례연구로서, 리프레이밍(Reframing) 전략을 통해 고립 청년 현상을 '해결해야 할 문제'에서 '이해해야 할 상태'로 전환하고, 인식에서 행동으로 이어지는 비낙인화 디자인 개입을 제안한다. 본 프로젝트는 문헌·사례 분석을 통해 청년고립 인식을 위한 테스트 설계 원칙을 도출하고, 프로토타입 제작과 반복 수정의 단계를 거쳐 발전시켰다. 연구는 고립 청년의 낙인을 방지하기 위한 프로젝트를 제안하며, 'Who's Your Fairies?' 테스트를 통해 유형을 인식한 뒤 'To-do List'를 통해 일상의 작은 실천으로 연결하는 2단계 구조로 구성된다. 테스트 문항은 선행연구의 고립 요인을 구체적 상황 시나리오로 전환하고, 단일 점수 대신 응답 패턴의 반복성을 기준으로 유형을 분류하도록 설계하였다. 이를 통해 6가지 요정 캐릭터와 각 유형별 서사를 담은 결과 카드를 제공한다. 'To-do List'는 실패 부담 및 심리적 문턱 최소화를 원칙으로 5분 이내의 행동 콘텐츠로 구성하였다. 본 연구는 소셜디자인 관점에서 사용자 경험 흐름, 단계별 디자인 실행 과정, 시각적 결과물의 구성 체계를 정리함으로써 고립 이슈에서 대상자가 심리적 저항감없이 자발적으로 실천에 임하도록 유도하는 디자인 개입 전략의 가능성을 모색한다. 이는 비낙인화 전략과 실천 구조를 결합해 고립 청년 스스로 변화의 주체가 될 수 있는 가능성을 제시하며, 다양한 사회적 소수자를 위한 포용적 디자인 전략으로 확장될 수 있다. 다만 본 연구는 프로토 타입 제안 단계로, 실제 유관기관과의 공동 개발 및 장기적 효과 검증을 통해 현장 적용 가능성과 사회적 영향력을 구체화할 필요가 있다.

The Treatise on The Plastic MediaVol. 29(1)
Reduced inequalities
Openalex Percentile: Top 15%
Cultural and Historical Studies
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.