Guidelines for Implementing Traditional Ink Wash Painting in a Digital Environment

본 연구는 전통 수묵화의 조형적•미학적 특성을 디지털 환경에서 재현하기 위한 기초적 기반을 마련하고자 전통 수묵화 드로잉과 디지털 드로잉 경험을 비교•분석하였다. 급속히 확산되는 디지털 창작 환경은 전통 예술의 재해석과 표현 방식의 확장을 요구하지만, 수묵화 특유의 번짐, 농담(濃淡), 필획의 흐름과 같은 재료 기반 표현 요소는 디지털 매체에서 구현이 어려운 과제로 남아 있다. 이에 본 연구는 동양화 전공자 8명을 대상으로 사군자(매•난•국•죽) 도안을 활용한 드로잉 실험을 설계하고, 전통 도구 기반 드로잉과 아이패드 기반 디지털 드로잉을 각각 수행하도록 하여 두 방식의 작업 과정과 사용자 경험을 수집하였다. AttrakDiff 설문을 통한 정량 분석, 반구조화 인터뷰를 통한 정성 분석, 결과물 비교를 병행함으로써 표현 특성, 작업 흐름, 도구 반응성의 차이를 다각적으로 분석하였다. 연구 결과, 디지털 드로잉 환경에서는 번짐과 농담 표현, 필압 및 붓 반응의 통제감, 작업 몰입 경험에서 전통 수묵화 드로잉과 유의미한 차이가 나타났다. 이러한 결과를 바탕으로 디지털 수묵화 표현을 위한 번짐 및 농담 시뮬레이션, 필압•각도 기반 붓 반응 정교화, 브러시 커스터마이징 확장 등의 설계 가이드라인을 제안한다. 본 연구는 디지털 매체가 전통 수묵화의 재현을 넘어 창작 방식의 확장 가능성을 지닌다는 점을 실증적으로 제시하며, 디지털 수묵화 표현을 위한 기술적•표현적 설계 방향에 대한 기초적 근거를 제공한다. 이를 통해 향후 디지털 드로잉 도구 개발과 수묵화 교육 콘텐츠 설계에 활용 가능한 연구적 기반을 마련하고자 한다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of Basic Design & Art
Published
2026-02-28
DOI
https://doi.org/10.47294/ksbda.27.1.9
Primary Topic
Cultural Heritage Materials Analysis
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
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OCT
article

Guidelines for Implementing Traditional Ink Wash Painting in a Digital Environment

Ha Yeon Kim, Eun Hyae Lee, Se Yeon Jung, Su Jin Jun
Journal of Basic Design & Art
Cultural Heritage Materials Analysis
article

Guidelines for Implementing Traditional Ink Wash Painting in a Digital Environment

Ha Yeon Kim, Eun Hyae Lee, Se Yeon Jung, Su Jin Jun
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Abstract

본 연구는 전통 수묵화의 조형적•미학적 특성을 디지털 환경에서 재현하기 위한 기초적 기반을 마련하고자 전통 수묵화 드로잉과 디지털 드로잉 경험을 비교•분석하였다. 급속히 확산되는 디지털 창작 환경은 전통 예술의 재해석과 표현 방식의 확장을 요구하지만, 수묵화 특유의 번짐, 농담(濃淡), 필획의 흐름과 같은 재료 기반 표현 요소는 디지털 매체에서 구현이 어려운 과제로 남아 있다. 이에 본 연구는 동양화 전공자 8명을 대상으로 사군자(매•난•국•죽) 도안을 활용한 드로잉 실험을 설계하고, 전통 도구 기반 드로잉과 아이패드 기반 디지털 드로잉을 각각 수행하도록 하여 두 방식의 작업 과정과 사용자 경험을 수집하였다. AttrakDiff 설문을 통한 정량 분석, 반구조화 인터뷰를 통한 정성 분석, 결과물 비교를 병행함으로써 표현 특성, 작업 흐름, 도구 반응성의 차이를 다각적으로 분석하였다. 연구 결과, 디지털 드로잉 환경에서는 번짐과 농담 표현, 필압 및 붓 반응의 통제감, 작업 몰입 경험에서 전통 수묵화 드로잉과 유의미한 차이가 나타났다. 이러한 결과를 바탕으로 디지털 수묵화 표현을 위한 번짐 및 농담 시뮬레이션, 필압•각도 기반 붓 반응 정교화, 브러시 커스터마이징 확장 등의 설계 가이드라인을 제안한다. 본 연구는 디지털 매체가 전통 수묵화의 재현을 넘어 창작 방식의 확장 가능성을 지닌다는 점을 실증적으로 제시하며, 디지털 수묵화 표현을 위한 기술적•표현적 설계 방향에 대한 기초적 근거를 제공한다. 이를 통해 향후 디지털 드로잉 도구 개발과 수묵화 교육 콘텐츠 설계에 활용 가능한 연구적 기반을 마련하고자 한다.

Journal of Basic Design & ArtVol. 27(1)
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