ANIMASI 2D PADA FILM RAGE

Rage adalah sebuah proyek animasi 2D yang berlatar dunia futuristik, menggambarkan kehidupan manusia yang berdampingan dengan mesin, serta konflik sosial yang dipicu oleh penyebaran ujaran kebencian di media sosial, yang disimbolkan melalui sebuah mesin arkade. Animasi ini disajikan tanpa dialog, dengan mengandalkan efek suara untuk membangun suasana, serta mengusung genre fiksi ilmiah, psikologis, dan satir gelap, yang ditujukan untuk khalayak remaja hingga dewasa muda (18+). Makalah ini berfokus pada tahap produksi, khususnya pada proses pembuatan animasi kunci (key animation) dan in-betweening. Tahapan ini merupakan elemen fundamental dalam menentukan kualitas gerak, ekspresi karakter, dan konsistensi visual sebelum animasi memasuki tahap pewarnaan dan pascaproduksi. Dengan kata lain, proses key animation dan in-betweening memegang peranan penting dalam pembentukan gerak pada animasi 2D. Kata Kunci: Animasi 2D, key-animate, in-between, produksi animasi

Authors

Publication Details

Journal
ISI Denpasar - Institutional Repository (Institut Seni Indonesia Denpasar)
Published
2026-02-04
Primary Topic
Architectural and Urban Studies
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

ANIMASI 2D PADA FILM RAGE

Wahyu Indira, Arya Janottama I Putu, GEDE ARNO WIDAGDO I GUSTI KOMANG
ISI Denpasar - Institutional Repository (Institut Seni Indonesia Denpasar)
Architectural and Urban Studies
article

ANIMASI 2D PADA FILM RAGE

Wahyu Indira, Arya Janottama I Putu, GEDE ARNO WIDAGDO I GUSTI KOMANG
article en

Abstract

Rage adalah sebuah proyek animasi 2D yang berlatar dunia futuristik, menggambarkan kehidupan manusia yang berdampingan dengan mesin, serta konflik sosial yang dipicu oleh penyebaran ujaran kebencian di media sosial, yang disimbolkan melalui sebuah mesin arkade. Animasi ini disajikan tanpa dialog, dengan mengandalkan efek suara untuk membangun suasana, serta mengusung genre fiksi ilmiah, psikologis, dan satir gelap, yang ditujukan untuk khalayak remaja hingga dewasa muda (18+). Makalah ini berfokus pada tahap produksi, khususnya pada proses pembuatan animasi kunci (key animation) dan in-betweening. Tahapan ini merupakan elemen fundamental dalam menentukan kualitas gerak, ekspresi karakter, dan konsistensi visual sebelum animasi memasuki tahap pewarnaan dan pascaproduksi. Dengan kata lain, proses key animation dan in-betweening memegang peranan penting dalam pembentukan gerak pada animasi 2D. Kata Kunci: Animasi 2D, key-animate, in-between, produksi animasi

ISI Denpasar - Institutional Repository (Institut Seni Indonesia Denpasar)
Openalex Percentile: Top 61%
Architectural and Urban Studies
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.