AUGMENTED REALITY (AR) DAN USER EXPERIENCE (UX) DALAM PENDEKATAN DESAIN ARSITEKTUR RUMAH TINGGAL : SEBUAH PERSPEKTIF TEORITIS

Teknologi Augmented Reality (AR) telah berkembang menjadi alat inovatif dalam desain arsitektur, khususnya rumah tinggal. Dengan mengintegrasikan prinsip User Experience (UX), penelitian ini mengeksplorasi potensi AR untuk meningkatkan proses desain yang personal, adaptif, dan praktis. Pendekatan ini memungkinkan penghuni berinteraksi dengan model digital rumah secara real-time, memberikan visualisasi yang lebih mendalam, dan mengakomodasi kebutuhan unik pengguna. Artikel ini mengadopsi metode telaah pustaka untuk menganalisis peran AR, prinsip UX, serta tantangan dalam mengintegrasikan keduanya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sinergi AR dan UX dapat meningkatkan efisiensi desain, memfasilitasi kolaborasi antara pengguna dan desainer, serta menghasilkan pengalaman pengguna yang lebih baik. Namun, tantangan teknis, biaya, dan literasi teknologi masih menjadi hambatan dalam penerapannya. Sebagian besar penelitian sebelumnya cenderung fokus pada penerapan AR dalam desain interior atau elemen spesifik seperti furnitur (visualisasi furnitur, hotel digital, dll.) tanpa memperhatikan aspek UX secara komprehensif. Penelitian ini memberikan kontribusi teoretis dan praktis dalam mendukung adopsi teknologi AR-UX di sektor arsitektur, dengan harapan dapat merevolusi desain rumah tinggal di masa depan.

Authors

Publication Details

Journal
Unika Repositor (Unika)
Published
2025-03-07
Primary Topic
Augmented Reality Applications
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

AUGMENTED REALITY (AR) DAN USER EXPERIENCE (UX) DALAM PENDEKATAN DESAIN ARSITEKTUR RUMAH TINGGAL : SEBUAH PERSPEKTIF TEORITIS

Prasasto Satwiko, Peter Ardhianto, Ridwan Sanjaya, L.M.F. Purwanto et al.
Unika Repositor (Unika)
Augmented Reality Applications
article

AUGMENTED REALITY (AR) DAN USER EXPERIENCE (UX) DALAM PENDEKATAN DESAIN ARSITEKTUR RUMAH TINGGAL : SEBUAH PERSPEKTIF TEORITIS

Prasasto Satwiko, Peter Ardhianto, Ridwan Sanjaya, L.M.F. Purwanto, Made Suryanatha Prabawa
article en

Abstract

Teknologi Augmented Reality (AR) telah berkembang menjadi alat inovatif dalam desain arsitektur, khususnya rumah tinggal. Dengan mengintegrasikan prinsip User Experience (UX), penelitian ini mengeksplorasi potensi AR untuk meningkatkan proses desain yang personal, adaptif, dan praktis. Pendekatan ini memungkinkan penghuni berinteraksi dengan model digital rumah secara real-time, memberikan visualisasi yang lebih mendalam, dan mengakomodasi kebutuhan unik pengguna. Artikel ini mengadopsi metode telaah pustaka untuk menganalisis peran AR, prinsip UX, serta tantangan dalam mengintegrasikan keduanya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sinergi AR dan UX dapat meningkatkan efisiensi desain, memfasilitasi kolaborasi antara pengguna dan desainer, serta menghasilkan pengalaman pengguna yang lebih baik. Namun, tantangan teknis, biaya, dan literasi teknologi masih menjadi hambatan dalam penerapannya. Sebagian besar penelitian sebelumnya cenderung fokus pada penerapan AR dalam desain interior atau elemen spesifik seperti furnitur (visualisasi furnitur, hotel digital, dll.) tanpa memperhatikan aspek UX secara komprehensif. Penelitian ini memberikan kontribusi teoretis dan praktis dalam mendukung adopsi teknologi AR-UX di sektor arsitektur, dengan harapan dapat merevolusi desain rumah tinggal di masa depan.

Unika Repositor (Unika)
Openalex Percentile: Top 29%
Augmented Reality Applications
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.