Practice-Based Research on Object-Oriented Interactive Sound Art: A Case Study of the Author’s Work Room for the Multisensory
본 연구는 인터랙티브 사운드 아트에서 사물의 물리적 구조와 관람자의 신체 행위를 중심으로 감각적 상호작용이 어떻게 형성되는지를 고찰한다. 디지털 기술의 발달로 인터랙티브 아트는 관람자의 참여와 피드백을 작품의 핵심 요소로 수용하게 되었으며, 사운드 아트는 소리의 조형성과 물질적 기반을 탐구하는 방향으로 확장되었다. 본 연구는 이러한 맥락에서 사물의 물성과 현실 세계의 감각 경험에 기반한 반응성이 청각적 경험을 어떻게 보다 설득력 있게 구성하는지를 분석하였으며, 이를 위해 20세기 이후 전개된 관람자 중심 예술의 흐름과 사운드 아트에서의 물성 활용 방식, 그리고 감각 유도를 설계하는 인터페이스와 장치들을 살펴보았다. 연구자가 기획·제작한 전시 『다감각의 방』 속 다섯 개의 작품은 센서, 모터, 피에조 소자, 세라믹 등 다양한 물리적 재료를 결합하여 관람자의 제스처, 접촉, 위치와 같은 신체 행위가 소리로 변환되는 과정을 보여주었다. 소리와 사물의 물리적 움직임 사이의 인과성이 명확히 드러나며, 가상의 소리가 물리적 사물의 동작과 결합될 때 청각·시각·촉각이 유기적으로 연결되는 몰입적 경험이 형성되었다. 전시 현장에서의 관찰은 명시적 안내나 직관적 어포던스가 관람자의 참여와 감각적 개입을 활성화한다는 점을 드러냈으며, 이러한 결과는 인터랙티브 사운드 아트에서 사물의 물리적 반응성과 감각적 인과의 통합이 예술적 체험의 구체성과 설득력을 강화하는 방식으로 작동함을 보여준다.
Authors
- Sang Won Lee (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-3857-3619)
Publication Details
- Journal
- Journal of Basic Design & Art
- Published
- 2025-12-31
- DOI
- https://doi.org/10.47294/ksbda.26.6.22
- Primary Topic
- Music Technology and Sound Studies
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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