The Evolution of Hallyu and Traditional Culture
한류 1.0시대의 드라마는 유교적 가치인 효(孝)를 주제로 한 가족주의 등 유교적 가치를 그 근본으로 하고 있어 동아시아 지역에서 주목을 받았다. 한류가 차츰 한국의 대중음악, 특히 아이돌 그룹에 의해 음악과 춤이 연행되는 K-Pop이 동아시아 지역의 젊은이들에게 인기를 끌기 시작하였는데 2000년대 초 반부터는 동남아시아의 젊은이들까지 관심을 갖게 되었다. 이 때에 SNS를 통하여 아시아 전역과 유럽 지역까지 전파되어 파리의 K-Pop콘서트를 기점으로 유럽과 미주 지역까지 관심을 갖게 되었는데 이 시기를 한류 2.0시대라 부른다. K-pop은 음악과 함께 퍼포먼스가 행해지는데 이들의 춤은 여러 명이 함께 춤을 추는 ‘군무’와 점프를 하는 다이나믹한 ‘도무’가 독특하였는데 이는 한민족의 제천대회에서 행해진 모습에서 내면화된 것이다.<br/> 2012년 7월 싸이가 발표한 ‘강남스타일’이 유튜브를 통하여 전 세계적으로 유통되면서 빌보드 차트 2위에 올랐으며, ‘말춤’이 세계적인 유행이 되었다. 한국 전통 춤의 특징은 ‘군무’와 ‘도무’인데 아이돌 그룹의 춤은 ‘군무’인데 반해 ‘말춤’은 ‘도무’를 극대화한 것이다, 더구나 한국 전통음악의 하나인 ‘엇박자’를 가미하여 독특함을 보여 한국 전통문화에 대한 관심을 불러 일으켰다. 같은 시기에 나온 런던올림픽 응원가 ‘KOREA’뮤직비디오가 경복궁을 배경으로 전통문화예술을 총망라한 이후 한류는 드라마와 대중음악 뿐만 아니라 한국의 전통문화와 영화, 캐릭터, 게임 등 문화예술 전반에 대한 관심으로 나아가게 된다. 이를 한류 3.0시대라고 하는데 K-Culture시대라고 할 수 있다. <br/> 2020년 코로나 19로 인한 팬데믹으로 인해 공연이 이루어지지 않고 극장이 문을 닫고, 더구나 해외 공연이 차질을 빚었는데 이 시기에 BTS는 한국의 전통 춤과 의상들을 음악에 가미하여 전통과 현대의 창조적 융화를 보여주었다. 특히 BTS멤버 슈가는 음악 자체에 전통음악인 ‘대취타’를 접목시켜 새로운 장르를 탄생시켰다. 블랙핑크가 무대의상으로 착용한 한복은 전통한복의 형태, 색채, 소재, 문양 또는 한국적 정서가 담긴 디자인 요소를 바탕으로 디자이너의 독창성과 상업성, 현대 트랜드를 반영한 디자인으로 나타났다. 한류 3.0시대에는 전통 문화예술 요소를 그대로 삽입하여 보여주었다고 한다면 한류 4.0 시대에는 전통문화와 현대적인 것을 융화시켜 새로운 K-Style의 창조적인 문화콘텐츠를 보여주었다고 할 수 있다. 한편 ‘케이팝데몬헌터스’는 전통적인 음악과 함께 한국의 전통적인 궁궐을 배경으로 하면서 전통복식을 착용하고, 전통적인 무기를 활용하고 전통적인 그림(작호도)를 활용하여 새로운 캐릭터를 창조하여 호평을 받아 한류 4.0시대의 정점을 찍고 있다. <br/> 이제까지는 한국의 전통문화 중에 조선시대의 문화유산들을 주로 활용하였으나 앞으로 고구려의 고분벽화, 백제의 금동대향로, 신라의 금관, 그리고 고려시대의 청자와 불화 등 고대와 중세의 문화유산을 활용한다면 더욱 창조성과 다양성이 더욱 풍부해질 것이다.
Authors
- Kwang-shik Choe
Publication Details
- Journal
- The Journal of Asiatic Studies
- Published
- 2025-12-31
- DOI
- https://doi.org/10.31930/jas.2025.12.68.4.271
- Primary Topic
- Asian Culture and Media Studies
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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