Research on the development and application of narrative metaphor in the Chinese digital game “Black Myth: Wukong”
본 논문의 목적은 중국 디지털 게임 <검은 신화: 오공>이 게임 내 서사를 체계적으로 해석하는 과정에서 어떻게 ‘현(顯)–은(隱)’ 이중 궤도 병행 서사 시스템을 구축하여, 전통문화 요소의 표층적 ‘명시적 제시’가 심층적 ‘암시적 서사’로 전환되는 내적 논리를 완성하는지를 탐구하는 데 있다. 먼저, 본 연구는 ‘WuKong’이라는 초대형 지식재산(IP)이 북송 시대 둔황 벽화에서 동시대 디지털 게임에 이르기까지의 매체 간 변천사를 정리하여, 문화적 모태로서의 기반을 확인하였다. 다음으로, 고전 텍스트 검토, 잘트만 은유유발기법(ZMET)에 기반한 구성개념 추출, 데이터 통계를 결합한 방법으로 핵심을 집중적으로 분석하였다. 아울러 산업 서사 적용의 패러다임, ‘고고학적 몰입감’ 조성, 상호작용에 의한 제한적 초점화, 플레이어 참여 상황의 체험 · 인지 등 여러 층위에서 은유 적용의 발전과 갱신 과정을 체계적으로 분석함으로써, 은유 심도를 좌우하는 서사 설계의 핵심 요인에 대한 실증적 근거를 제시하였다.<br/> 본 연구는 성공적인 서사–상호작용 응용이 전통 기호의 단순한 나열에서 비롯되는 것이 아니라, 대중의 인지 · 정서적 요구와의 몰입적 결합을 토대로 전 세계 수용자에게 적합한 ‘은유 시스템’을 구축하는 데 있음을 지적한다. 글로벌 문화산업 시장의 현상급 디지털 산물로서 <검은 신화: 오공>의 문화적 내함의 심도와 서사 제시의 정교함은 디자인 시장의 높은 요구를 충족시키는 동시에 맥락성을 지닌 전통문화를 활성화하였다. 디지털 게임은 ‘문화 매개체’에서 ‘문화 실체’로의 전략적 승격을 통해 플레이어 주체의 정신적 요구와 인지 자율성에 대한 강한 추구를 충족시켰으며, 전통과 현대의 융합 도전을 정면으로 응시하고 패러다임의 지속적 갱신을 시도함으로써 전통문화 요소의 계승 · 발전에 중요한 실천적 시사를 제공하였다. 전통문화의 현대화된 계승은 동시대 글로벌 심미성과 상호작용 언어를 통해 문화 유전자를 창의적으로 번역하고 철학적으로 재구성함으로써, 전통 IP 기호를 단순히 바라보는 ‘문화 표본’에서 능동적으로 참여하고 사유할 수 있는 ‘문화 생명체’로 전환하는 데 그 핵심이 있다.
Authors
- XiXi Ye
- Chenghao Ji
Publication Details
- Journal
- Cartoon and Animation Studies
- Published
- 2025-12-31
- DOI
- https://doi.org/10.7230/koscas.2025.81.319
- Primary Topic
- Language, Metaphor, and Cognition
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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