A Connected Framework for a Satellite/OSM Building Pipeline for Digital Twins in Unity
본 연구는 위성영상과 OSM으로부터 얻은 건물 외곽선을 Unity 기반 실시간 환경에 적용하기 위한 최적화 절차를 제안한다. 첫째, 면적가중 RDP·직교 스냅·멀티폴리곤 정상화와 실패/퇴화 감지 기반 LibTessDotNet to Poly2Tri 자동 전환으로 기하를 정제한다. 둘째, 벽체 하단 에지 샘플과 양선형 보간으로 지형에 정합하고, 기초 오프셋으로 z-fighting을 예방한다. 셋째, 1 km² 타일 스트리밍과 투영면적 LOD, GPU instancing/머티리얼 단일화·메시 결합을 중심으로 런타임을 최적화한다. SpaceNet·창원 패치 실험에서 꼭짓점 수와 슬리버 삼각형 비율이 감소하고 자가교차·틈새가 제거되었으며, 고도 RMSE/최대 편차가 낮아졌다. 90 Hz 충족률이 높아지고 드로우콜·VRAM·타일 로드 지연이 줄어, 데이터–기하–런타임 종단 최적화의 유효성을 확인하였다.
Authors
- Donghyun Woo (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-5562-4158)
- Hyunbin Choi
- Joongrock Kim
- Sunjin Yu
Publication Details
- Journal
- The Journal of Korean Institute of Information Technology
- Published
- 2025-12-31
- DOI
- https://doi.org/10.14801/jkiit.2025.23.12.177
- Citations
- 1
- Primary Topic
- Spacecraft Design and Technology
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
- 4.99