Case study on competency-based education system for game SW development skills: Focused on the Dept. of Game Eng. at Tech Univ. of Korea
산업의 디지털 대전환으로 인해 사회 모든 분야에서 디지털 역량의 중요성이 강조되고 있으며, 특히 IT 관련 산업 분야에서는 무엇보다도 SW 개발 역량을 갖춘 인력을 선호하고 있다. 본 논문에서는 이러한 추세에 부합하는 한국공학대학교 게임공학과의 게임 SW 개발자 양성을 위한 역량기반 교육체계와 성과분석 사례를 제시하였다. 본 사례연구가 전공능력 기반 교육체계 운영에 대한 참고로 활용될 수 있기를 기대한다.
Publication Details
- Journal
- Journal of Korea Game Society
- Published
- 2024-10-31
- DOI
- https://doi.org/10.7583/jkgs.2024.24.5.135
- Primary Topic
- Educational Research and Pedagogy
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
- 0.00