Pengembangan platform program Virtual Field Trips untuk meningkatkan keterlibatan siswa inklusi di daerah 3T dengan teknologi VR/AR (sertifikat hak cipta)

Daerah tertinggal, terdepan, dan terluar (3T) di Indonesia menghadapi tantangan serius dalam penyelenggaraan pendidikan, terutama bagi siswa inklusi. Keterbatasan fasilitas, akses internet, sarana pembelajaran, serta kesiapan guru menyebabkan rendahnya keterlibatan dan pemahaman siswa dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan platform virtual field trips (VFT) berbasis teknologi Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) sebagai solusi untuk meningkatkan keterlibatan siswa inklusi di daerah 3T. Metode penelitian menggunakan model R&D ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tahap analisis menunjukkan bahwa pembelajaran konvensional masih dominan dan tidak mampu memenuhi kebutuhan belajar siswa inklusi karena minimnya media interaktif dan keterbatasan fasilitas sekolah. Pada tahap perancangan dan pengembangan, dirumuskan platform VFT yang mencakup mode VR/AR, konten trip virtual, akses offline, fitur aksesibilitas, serta integrasi audio–visual yang adaptif. Implementasi awal melalui uji coba terbatas menunjukkan bahwa platform VFT membantu meningkatkan motivasi, partisipasi aktif, serta pemahaman siswa melalui pengalaman belajar imersif. Evaluasi menggunakan observasi, wawancara, serta pre-test dan post-test menunjukkan adanya peningkatan keterlibatan siswa dan pemahaman konsep pembelajaran. Hasil penelitian ini menegaskan bahwa VFT berbasis VR/AR layak digunakan sebagai alternatif pembelajaran inovatif di daerah 3T dan berpotensi mendukung pemerataan kualitas pendidikan inklusif di Indonesia.

Publication Details

Journal
Research Repository Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim (University of Southampton)
Published
2025-12-06
Primary Topic
Child Development and Education
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

Pengembangan platform program Virtual Field Trips untuk meningkatkan keterlibatan siswa inklusi di daerah 3T dengan teknologi VR/AR (sertifikat hak cipta)

Research Repository Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim (University of Southampton)
Child Development and Education
article

Pengembangan platform program Virtual Field Trips untuk meningkatkan keterlibatan siswa inklusi di daerah 3T dengan teknologi VR/AR (sertifikat hak cipta)

article en

Abstract

Daerah tertinggal, terdepan, dan terluar (3T) di Indonesia menghadapi tantangan serius dalam penyelenggaraan pendidikan, terutama bagi siswa inklusi. Keterbatasan fasilitas, akses internet, sarana pembelajaran, serta kesiapan guru menyebabkan rendahnya keterlibatan dan pemahaman siswa dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan platform virtual field trips (VFT) berbasis teknologi Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) sebagai solusi untuk meningkatkan keterlibatan siswa inklusi di daerah 3T. Metode penelitian menggunakan model R&D ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tahap analisis menunjukkan bahwa pembelajaran konvensional masih dominan dan tidak mampu memenuhi kebutuhan belajar siswa inklusi karena minimnya media interaktif dan keterbatasan fasilitas sekolah. Pada tahap perancangan dan pengembangan, dirumuskan platform VFT yang mencakup mode VR/AR, konten trip virtual, akses offline, fitur aksesibilitas, serta integrasi audio–visual yang adaptif. Implementasi awal melalui uji coba terbatas menunjukkan bahwa platform VFT membantu meningkatkan motivasi, partisipasi aktif, serta pemahaman siswa melalui pengalaman belajar imersif. Evaluasi menggunakan observasi, wawancara, serta pre-test dan post-test menunjukkan adanya peningkatan keterlibatan siswa dan pemahaman konsep pembelajaran. Hasil penelitian ini menegaskan bahwa VFT berbasis VR/AR layak digunakan sebagai alternatif pembelajaran inovatif di daerah 3T dan berpotensi mendukung pemerataan kualitas pendidikan inklusif di Indonesia.

Research Repository Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim (University of Southampton)
Openalex Percentile: Top 23%
Child Development and Education
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.