Pengembangan model problem-based gamifikasi untuk meningkatkan pro-environmental citizenship behaviour ditinjau dari environmental knowledge, environmental attitudes, dan environmental awareness (sertifikat hak cipta)
Pengembangan Model Problem-based Gamifikasi untuk Meningkatkan Pro-Environmental Citizenship Behaviour ditinjau dari Environmental Knowledge, Environmental Attitudes, dan Environmental Awareness merupakan hasil dari Program Penelitian Berbasis Standar Biaya Keluaran (SBK) Kluster Penelitian Terapan Pengembangan Nasional Tahun Anggaran 2025. Penelitian ini berada di bawah naungan Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LP2M) Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang. Latar belakang penelitian ini fokus pada urgensi permasalahan lingkungan hidup yang telah menjadi isu global mendesak. Tantangan nyata seperti perubahan iklim, degradasi ekosistem, polusi, dan hilangnya keanekaragaman hayati mengancam keberlanjutan kehidupan di bumi. Bukti nyata dari krisis ini terlihat pada meningkatnya frekuensi bencana alam dan polusi plastik lautan, di mana sekitar 8 juta ton plastik masuk ke laut setiap tahun. Upaya global, termasuk Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs) ke-13, 14, dan 15, menyoroti pentingnya partisipasi aktif semua pihak untuk mengubah perilaku menjadi lebih pro-lingkungan.
Publication Details
- Journal
- Research Repository Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim (University of Southampton)
- Published
- 2025-11-16
- Primary Topic
- Wetland Management and Conservation
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
- 0.00