Ξωτικά και νάνοι σε μουσικές περιπέτειες: Απόψεις και στάσεις μαθητών/τριών Α’ Γυμνασίου για το εκπαιδευτικό παιχνίδι ρόλων στην τάξη της Μουσικής

Η παρούσα εργασία αφορά τη διερεύνηση απόψεων και στάσεων μαθητών/μαθητριών Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης για τη χρήση εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων ζωντανής δράσης (live-action role-playing games) στο μάθημα της Μουσικής. Για τη διδασκαλία-μάθηση δραστηριοτήτων ανάπτυξης δεξιοτήτων ρυθμικής εκτέλεσης σχεδιάστηκαν τρία διαφορετικά σενάρια εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων, ακολουθώντας τους βασικούς στόχους και αρχές του Προγράμματος Σπουδών για το μάθημα της Μουσικής στο Γυμνάσιο (2023). Οι μαθητές και οι μαθήτριες που συμμετείχαν στα μαθήματα με παιχνίδια ρόλων δημιούργησαν φανταστικούς χαρακτήρες οι οποίοι λάμβαναν μέρος σε μουσικές δοκιμασίες, η έκβαση των οποίων εξαρτιόταν από τον βαθμό επιτυχίας τους στην επιτέλεση μουσικών δραστηριοτήτων. Για παράδειγμα, αν ένας χαρακτήρας ήθελε να σηκώσει έναν μεγάλο βράχο που κάλυπτε την είσοδο μιας σπηλιάς, έπρεπε να παίξει σωστά ένα δοσμένο ρυθμικό σχήμα στο τύμπανο. Αν δεν κατάφερνε να αποδώσει σωστά το ρυθμικό σχήμα τότε ο βράχος δεν κουνιόταν. Με τη χρήση ερωτηματολογίου αυτοαναφοράς καταγράφηκαν οι απόψεις των μαθητών/τριών για τη διαδικασία διδασκαλίας-μάθησης του μαθήματος της Μουσικής πριν και μετά από 3 συνεχόμενα μαθήματα με τη χρήση εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων. Οι απαντήσεις αναλύθηκαν μέσω περιγραφικής στατιστικής ανάλυσης και αξιολογήθηκαν. Παρατηρήθηκε ότι η χρήση του εκπαιδευτικού παιχνιδιού ρόλων ενθουσίασε τους μαθητές και τις μαθήτριες και κέντρισε το ενδιαφέρον τους ώστε να ανταποκριθούν αυθόρμητα στο περιεχόμενο της διδασκαλίας του μαθήματος και να θέλουν να εξασκήσουν και να βελτιώσουν περαιτέρω τις μουσικές δεξιότητες που κατέκτησαν. Επιπλέον, παρατηρήθηκε ότι το είδος των επιβραβεύσεων (πόρων) που χρησιμοποιήθηκε σε κάθε σενάριο παιχνιδιού επηρέασε το ενδιαφέρον των μαθητών/τριών για τη συμμετοχή τους στο παιχνίδι, καθώς και τον βαθμό συμμετοχής τους σε πιο δύσκολες δραστηριότητες. Συζητείται ο ρόλος των εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων στη διδασκαλία-μάθηση του μαθήματος της Μουσικής στη γενική εκπαίδευση και η σημασία τους για την ανάπτυξη κινήτρων για τη συμμετοχή των μαθητών/μαθητριών στο μάθημα και την ανάπτυξη μιας διά βίου σχέσης τους με τη μουσική.

Publication Details

Journal
University of Patras
Published
2025-11-14
DOI
https://doi.org/10.26220/cul.5468
Primary Topic
Educational Games and Gamification
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

Ξωτικά και νάνοι σε μουσικές περιπέτειες: Απόψεις και στάσεις μαθητών/τριών Α’ Γυμνασίου για το εκπαιδευτικό παιχνίδι ρόλων στην τάξη της Μουσικής

University of Patras
Educational Games and Gamification
article

Ξωτικά και νάνοι σε μουσικές περιπέτειες: Απόψεις και στάσεις μαθητών/τριών Α’ Γυμνασίου για το εκπαιδευτικό παιχνίδι ρόλων στην τάξη της Μουσικής

article en

Abstract

Η παρούσα εργασία αφορά τη διερεύνηση απόψεων και στάσεων μαθητών/μαθητριών Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης για τη χρήση εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων ζωντανής δράσης (live-action role-playing games) στο μάθημα της Μουσικής. Για τη διδασκαλία-μάθηση δραστηριοτήτων ανάπτυξης δεξιοτήτων ρυθμικής εκτέλεσης σχεδιάστηκαν τρία διαφορετικά σενάρια εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων, ακολουθώντας τους βασικούς στόχους και αρχές του Προγράμματος Σπουδών για το μάθημα της Μουσικής στο Γυμνάσιο (2023). Οι μαθητές και οι μαθήτριες που συμμετείχαν στα μαθήματα με παιχνίδια ρόλων δημιούργησαν φανταστικούς χαρακτήρες οι οποίοι λάμβαναν μέρος σε μουσικές δοκιμασίες, η έκβαση των οποίων εξαρτιόταν από τον βαθμό επιτυχίας τους στην επιτέλεση μουσικών δραστηριοτήτων. Για παράδειγμα, αν ένας χαρακτήρας ήθελε να σηκώσει έναν μεγάλο βράχο που κάλυπτε την είσοδο μιας σπηλιάς, έπρεπε να παίξει σωστά ένα δοσμένο ρυθμικό σχήμα στο τύμπανο. Αν δεν κατάφερνε να αποδώσει σωστά το ρυθμικό σχήμα τότε ο βράχος δεν κουνιόταν. Με τη χρήση ερωτηματολογίου αυτοαναφοράς καταγράφηκαν οι απόψεις των μαθητών/τριών για τη διαδικασία διδασκαλίας-μάθησης του μαθήματος της Μουσικής πριν και μετά από 3 συνεχόμενα μαθήματα με τη χρήση εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων. Οι απαντήσεις αναλύθηκαν μέσω περιγραφικής στατιστικής ανάλυσης και αξιολογήθηκαν. Παρατηρήθηκε ότι η χρήση του εκπαιδευτικού παιχνιδιού ρόλων ενθουσίασε τους μαθητές και τις μαθήτριες και κέντρισε το ενδιαφέρον τους ώστε να ανταποκριθούν αυθόρμητα στο περιεχόμενο της διδασκαλίας του μαθήματος και να θέλουν να εξασκήσουν και να βελτιώσουν περαιτέρω τις μουσικές δεξιότητες που κατέκτησαν. Επιπλέον, παρατηρήθηκε ότι το είδος των επιβραβεύσεων (πόρων) που χρησιμοποιήθηκε σε κάθε σενάριο παιχνιδιού επηρέασε το ενδιαφέρον των μαθητών/τριών για τη συμμετοχή τους στο παιχνίδι, καθώς και τον βαθμό συμμετοχής τους σε πιο δύσκολες δραστηριότητες. Συζητείται ο ρόλος των εκπαιδευτικών παιχνιδιών ρόλων στη διδασκαλία-μάθηση του μαθήματος της Μουσικής στη γενική εκπαίδευση και η σημασία τους για την ανάπτυξη κινήτρων για τη συμμετοχή των μαθητών/μαθητριών στο μάθημα και την ανάπτυξη μιας διά βίου σχέσης τους με τη μουσική.

University of Patras
Openalex Percentile: Top 37%
Educational Games and Gamification
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.