Playing Gender?

The Die drei ??? and Die drei !!! series are popular crime series for children and young people in German-speaking countries. The fact that the latter Die drei !!! series is primarily aimed at girls suggests an analysis of media networks from a gender-theoretical perspective. This article focuses on two apps in which the users play and solve a criminal case with the protagonists. Imbalances regarding the construction of gender-related ideas can be observed on various levels: in terms of content, in the portrayal of the characters, but also in the relationship between game, plot, graphic design, and the target audience. Nevertheless, or rather precisely because of this, there are also didactic and methodological starting points for literature lessons. Die drei ??? und Die drei !!! sind im deutschsprachigen Raum beliebte kinder- bzw. jugendliterarische Krimiserien. Die Adressierung der später entstandenen Die drei !!! vorwiegend an Mädchen legt eine Analyse der Medienverbünde aus einer geschlechtertheoretischen Perspektive nahe. In diesem Beitrag stehen zwei Apps im Fokus, in denen die Rezipient:innen mit den Protagonist:innen eine Kriminalfall erspielen. Disbalancen im Hinblick auf die Konstruktion geschlechterbezogener Vorstellungen zeigen sich auf verschiedenen Ebenen: Inhaltlich in der Darstellung der Figuren, aber auch im Verhältnis zwischen (Spiel-, Handlungs- und grafischer) Ausgestaltung und adressierter Zielgruppe. Dennoch, oder besser: gerade deswegen ergeben sich auch didaktisch-methodische Anknüpfungspunkte für den Literaturunterricht.

Institutions

Publication Details

Journal
University of Vienna
Published
2024-09-20
DOI
https://doi.org/10.25365/wdr-05-03-02
Primary Topic
Narrative Theory and Analysis
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

Playing Gender?

University of Vienna
Narrative Theory and Analysis
article

Playing Gender?

article en

Abstract

The Die drei ??? and Die drei !!! series are popular crime series for children and young people in German-speaking countries. The fact that the latter Die drei !!! series is primarily aimed at girls suggests an analysis of media networks from a gender-theoretical perspective. This article focuses on two apps in which the users play and solve a criminal case with the protagonists. Imbalances regarding the construction of gender-related ideas can be observed on various levels: in terms of content, in the portrayal of the characters, but also in the relationship between game, plot, graphic design, and the target audience. Nevertheless, or rather precisely because of this, there are also didactic and methodological starting points for literature lessons. Die drei ??? und Die drei !!! sind im deutschsprachigen Raum beliebte kinder- bzw. jugendliterarische Krimiserien. Die Adressierung der später entstandenen Die drei !!! vorwiegend an Mädchen legt eine Analyse der Medienverbünde aus einer geschlechtertheoretischen Perspektive nahe. In diesem Beitrag stehen zwei Apps im Fokus, in denen die Rezipient:innen mit den Protagonist:innen eine Kriminalfall erspielen. Disbalancen im Hinblick auf die Konstruktion geschlechterbezogener Vorstellungen zeigen sich auf verschiedenen Ebenen: Inhaltlich in der Darstellung der Figuren, aber auch im Verhältnis zwischen (Spiel-, Handlungs- und grafischer) Ausgestaltung und adressierter Zielgruppe. Dennoch, oder besser: gerade deswegen ergeben sich auch didaktisch-methodische Anknüpfungspunkte für den Literaturunterricht.

University of Vienna
Ludwig-Maximilians-Universität München (DE)
Gender equality
Openalex Percentile: Top 36%
Narrative Theory and Analysis
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.

Playing Gender? · University of Vienna (2024) | TGRS Research Map | TGRS