Determinants of Multitasking Behavior among Game Users
본 연구는 게임 이용 중 발생하는 멀티태스킹 행동을 이해하고자 제한된 인지적 자원 이론을 기반으로 연령, 성별, 게임 장르의 영향을 분석하였다. 분석 결과, 게임과 관련되지 않은 멀티태스킹은 연령이 높을수록 감소하였으나, 게임 관련 멀티태스킹은 일관된 감소 추세를 보이지 않았고 게임 장르가 차이를 만들어내지만 상호효과는 없는 것으로 나타났다. 성별 분석에서는 게임과 관련되지 않은 멀티태스킹에서 여성이 더 높은 수준을 보였다. 또한 캐주얼 장르에서는 남성이, 캐주얼하지 않은 장르에서는 여성이 더 높은 멀티태스킹 수준을 보였다. 본 연구는 멀티태스킹 행동이 맥락과 인지적 특성에 따라 달라질 수 있음을 확인하였다.
Authors
- Joong-Hwan Cho
- Changsok Yoo (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5821-5491)
- Young-Hyeon Bae (ORCID: https://orcid.org/0000-0003-4833-4336)
Publication Details
- Journal
- Journal of Korea Game Society
- Published
- 2025-06-30
- DOI
- https://doi.org/10.7583/jkgs.2025.25.3.121
- Primary Topic
- Personal Information Management and User Behavior
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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