Application of generative AI to create female-oriented game characters in Korea, Japan, and China
최근 여성 유저를 대상으로 한 게임 시장이 확대되면서 여성 게이머들을 만족시키기 위한 게임 캐릭터에 대한 관심이 증가하고 있다. 또한, 생성형 인공지능(Generative AI, GAI)의 발전으로 이 기술을 게임 캐릭터 생성에 활용하는 것이 매우 유용해졌다. 본 연구에서는 첫째, 여성취향 게임의 초기 발전 과정을 조사하고, 둘째, 한‧중‧일 3국의 여성 취향 게임 캐릭터 특성을 분석하여 생성형 인공지능을 이용한 캐릭터 제작 과정을 연구하였다. 게이머의 요구를 정확히 파악하고 이에 맞는 프롬프트 입력을 활용함으로써, 사용자의 취향에 맞는 다양한 캐릭터들을 효과적으로 생성할 수 있는 방법을 보인다.
Authors
- YI-HAN WANG
- Wan-Bok Lee
- Seuc-Ho Ryu
Publication Details
- Journal
- Journal of Korea Game Society
- Published
- 2024-08-31
- DOI
- https://doi.org/10.7583/jkgs.2024.24.4.131
- Primary Topic
- Artificial Intelligence in Games
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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