Implementation of an AR/VR Switching Collaborative Training MR Simulator based on Meta Quest 3
본 연구는 Meta Quest 3 기기를 활용하여 AR과 VR 환경을 실시간으로 전환할 수 있는 MR 기반 협업 훈련 시스템을 설계하고 구현하였다. 본 연구의 핵심은 Unity 엔진을 사용해 MR 인터페이스를 구현하고, 단일 디바이스에서 AR과 VR 모드를 부드럽게 전환하기 위해 페이드 기능을 활용한 점에 있다. 이러한 통합 환경을 통해 협업 훈련에서 최적화된 시스템을 구성할 수 있다. 시스템은 단일 사용자 환경에 비해 두 사용자가 협업하는 상황에서 반응 시간과 작업 완료 시간이 단축되는 효과를 보였으며, 몰입감과 존재감 측면에서도 높은 점수를 얻었다. 이를 통해, 기존 VR/AR 시스템의 장점을 결합함으로써 협업 훈련에 적합한 MR 시뮬레이션을 제공할 수 있는 가능성을 입증하였다.
Authors
- Sunjin Yu (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9292-4099)
- Kwontaeg Choi (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5331-321X)
- Gongkyu Byeon (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-8883-2925)
- Joongrock Kim
Publication Details
- Journal
- The Journal of Korean Institute of Information Technology
- Published
- 2025-11-30
- DOI
- https://doi.org/10.14801/jkiit.2025.23.11.207
- Primary Topic
- Marine and Coastal Research
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
- 0.00