Volume Rendering Simulation System for Real-Time Interaction in the Medical Metaverse
정밀 의료의 필요성이 높아지면서, 환자의 의료 영상을 실시간으로 상호작용하고 시뮬레이션 할 수 있는 고해상도 3차원 시각화 기술의 필요성이 커지고 있다. 본 연구는 Unreal Engine 기반의 시뮬레이션 시스템을 제안한다. 시스템은 환자의 CT(Computed Tomography) 의료 영상을 입자의 집합 형태로 렌더링한다. 시스템은 입자 속성을 파라미터로 정의하여 약물 확산 등의 다양한 시뮬레이션을 할 수 있다. 유닛 분할과 병렬 연산을 통해 110 FPS(Frame Per Second)를 달성하였다. 결과적으로 제안 시스템은 단면 시각화, 상호작용, 시뮬레이션의 실시간성을 안정적으로 지원한다. 이는 실제 임상시험 전 계획 수립, 의사결정시간 단축을 위한 보조도구의 기술 기반이 될 것을 기대한다.
Authors
- Minsoo Hahn (ORCID: https://orcid.org/0000-0003-1953-6078)
- Sangwon Oh (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2345-7447)
- Kwangki Kim
- Yongmin Kim
- Doyeon Kim (ORCID: https://orcid.org/0000-0003-3717-7275)
- Seungmin Oh (ORCID: https://orcid.org/0009-0000-1431-2716)
Publication Details
- Journal
- Journal of Digital Contents Society
- Published
- 2025-10-31
- DOI
- https://doi.org/10.9728/dcs.2025.26.10.2883
- Primary Topic
- Virtual Reality Applications and Impacts
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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