A Research on the Trends and Characteristics of Disney Animations’ Remake Film Production Strategy

본 연구는 애니메이션을 기반으로 기업 차원에서 진행하는 디즈니의 리메이크 영화 제작의 경향을 파악하고 그 특징과 의미를 고찰하고자 했다. 디즈니라는 특정 업체 분석을 통해 이후 다른 업체의 유사 사례와 비교할 수 있는 기준 제시라는 연구 의미를 보여 주고자 한다. 이를 위해 리메이크의 작품 목록에서 나타나는 세계관 유형과 제작자의 참여 경향, 작품의 제작 및 수익 규모 등을 검토했고, 결과는 다음과 같다. 첫째로, 1996년부터 2024년까지 총 20편의 리메이크 영화가 제작되었으며, 이는 전기와 후기로 구분해서 볼 수 있다. 전기는 단발적이고 실험적으로 리메이크 영화를 제작했다면, 후기는 사업적 의도를 가지고 리메이크 영화 제작을 지속했음을 확인할 수 있다. 둘째로, 세계관 유형으로 볼 때 기존의 애니메이션 캐릭터와 이야기가 크게 변하지 않고 대체로 유지되는 좁은 의미의 리메이크가 가장 많이 제작되었다. 참여 제작자별로 볼 때 다른 디즈니 작품 제작 참여 경력을 가진 사람을 감독으로 선호하는 경향이 나타났다. 셋째, 예산과 매출 규모를 대비해 볼 때 약 3.89배의 수익률을 기록했다. 후기로 올수록 리메이크의 제작 규모를 키우려는 경향과 평균보다 높은 수익의 작품이 많이 나오는 경향을 보여 주었다. 네 번째로 두 번 이상 리메이크를 진행하는 작품도 나타났다. 다시 한번 리메이크할 때는 다른 유형의 리메이크를 시도하는 경향이 보였고, 전기에 했던 작품을 다시 리메이크하면서 리메이크 유형이 다르다는 것을 보여 주었다. 애니메이션으로부터 리메이크 실사 영화의 개발을 통해 하나의 IP로 애니메이션과 영화라는 별개의 영역을 서로 넘나드는 미디어 크로스오버 경향이 나타났고, 실사 영화로의 리메이크 전략과 함께 오리지널 애니메이션의 세계관 확대도 동시에 진행하는 병행 전략이 보였다. 리메이크 영화 제작은 애니메이션의 IP 가치를 활용하는 미디어 믹스 전략으로서 당분간 지속될 것으로 보인다.

Authors

Publication Details

Journal
The Korean Journal of animation
Published
2025-09-30
DOI
https://doi.org/10.51467/asko.2025.9.21.3.7
Primary Topic
Asian Culture and Media Studies
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
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article

A Research on the Trends and Characteristics of Disney Animations’ Remake Film Production Strategy

Jae-Woong Kwon
The Korean Journal of animation
Asian Culture and Media Studies
article

A Research on the Trends and Characteristics of Disney Animations’ Remake Film Production Strategy

Jae-Woong Kwon
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Abstract

본 연구는 애니메이션을 기반으로 기업 차원에서 진행하는 디즈니의 리메이크 영화 제작의 경향을 파악하고 그 특징과 의미를 고찰하고자 했다. 디즈니라는 특정 업체 분석을 통해 이후 다른 업체의 유사 사례와 비교할 수 있는 기준 제시라는 연구 의미를 보여 주고자 한다. 이를 위해 리메이크의 작품 목록에서 나타나는 세계관 유형과 제작자의 참여 경향, 작품의 제작 및 수익 규모 등을 검토했고, 결과는 다음과 같다. 첫째로, 1996년부터 2024년까지 총 20편의 리메이크 영화가 제작되었으며, 이는 전기와 후기로 구분해서 볼 수 있다. 전기는 단발적이고 실험적으로 리메이크 영화를 제작했다면, 후기는 사업적 의도를 가지고 리메이크 영화 제작을 지속했음을 확인할 수 있다. 둘째로, 세계관 유형으로 볼 때 기존의 애니메이션 캐릭터와 이야기가 크게 변하지 않고 대체로 유지되는 좁은 의미의 리메이크가 가장 많이 제작되었다. 참여 제작자별로 볼 때 다른 디즈니 작품 제작 참여 경력을 가진 사람을 감독으로 선호하는 경향이 나타났다. 셋째, 예산과 매출 규모를 대비해 볼 때 약 3.89배의 수익률을 기록했다. 후기로 올수록 리메이크의 제작 규모를 키우려는 경향과 평균보다 높은 수익의 작품이 많이 나오는 경향을 보여 주었다. 네 번째로 두 번 이상 리메이크를 진행하는 작품도 나타났다. 다시 한번 리메이크할 때는 다른 유형의 리메이크를 시도하는 경향이 보였고, 전기에 했던 작품을 다시 리메이크하면서 리메이크 유형이 다르다는 것을 보여 주었다. 애니메이션으로부터 리메이크 실사 영화의 개발을 통해 하나의 IP로 애니메이션과 영화라는 별개의 영역을 서로 넘나드는 미디어 크로스오버 경향이 나타났고, 실사 영화로의 리메이크 전략과 함께 오리지널 애니메이션의 세계관 확대도 동시에 진행하는 병행 전략이 보였다. 리메이크 영화 제작은 애니메이션의 IP 가치를 활용하는 미디어 믹스 전략으로서 당분간 지속될 것으로 보인다.

The Korean Journal of animationVol. 21(3)
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