Entre la Innovación y la Incertidumbre: desafíos y perspectivas de la gamificación para el profesorado de medicina.

The imperative need for medical educators to acquire skills aligned with the advancement of emerging technologies, generative artificial intelligence, and new teaching organization methods is becoming evident. In this context, playful pedagogical approaches have gained increasing acceptance in the medical field, enabling the consolidation of more structured and automated strategies based on gamification. These strategies foster active student participation, as well as competition, collaboration, and cooperation, considered fundamental pillars of the constructivist and humanist paradigms that currently guide training in medical schools globally. From this perspective, it is necessary to adopt gamification as a disruptive teaching tool within the teaching-learning process in medicine, in order to overcome the dichotomy between the traditional model, centered on the lecturer's oratory and rhetoric, and autonomous learning approaches, in which students can access innovative methodologies supported by gamification. Se hace evidente la necesidad imperiosa de que el docente de medicina adquiera competencias alineadas con el avance de las tecnologías emergentes, la inteligencia artificial generativa y las nuevas modalidades de organización de la enseñanza. En este contexto, los enfoques pedagógicos de carácter lúdico han alcanzado una creciente aceptación en el ámbito médico, permitiendo la consolidación de estrategias más estructuradas y automatizadas en torno a la gamificación. Dichas estrategias fomentan la participación activa del estudiante, así como la competencia, la colaboración y la cooperación, considerados pilares fundamentales de los paradigmas constructivistas y humanistas que actualmente orientan la formación en las facultades de medicina a nivel global. Bajo esta perspectiva, se hace necesario adoptar la gamificación como herramienta didáctica disruptiva dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje en medicina, con el fin de superar la dicotomía entre el modelo tradicional, centrado en la oratoria y retórica del docente, y las formas de aprendizaje autónomo, en las que el estudiante puede acceder a metodologías innovadoras sustentadas en la gamificación. Há uma necessidade urgente de que educadores médicos adquiram habilidades alinhadas ao desenvolvimento de novas tecnologias, inteligência artificial generativa e novas formas de organizar o ensino. Métodos lúdicos de ensino estão ganhando cada vez mais aceitação no mundo médico, estabelecendo estratégias pedagógicas baseadas em gamificação mais estruturadas e automatizadas que estimulam a participação ativa dos alunos, bem como a competição, a colaboração e a cooperação — pilares fundamentais dos paradigmas construtivista e humanista atualmente prevalentes em escolas médicas ao redor do mundo. Nesse contexto, é necessário adotar essa ferramenta de ensino como um disruptor no processo de ensino-aprendizagem em medicina e evitar a dicotomia entre a sala de aula, onde os alunos estão sujeitos à oratória e à retórica do professor, versus a aprendizagem autônoma, onde podem encontrar métodos de ensino baseados em gamificação.

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Journal
Revista Española de Educación Médica
Published
2025-09-08
DOI
https://doi.org/10.6018/edumed.678001
Citations
2
Primary Topic
Educational Games and Gamification
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
6.89
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article

Entre la Innovación y la Incertidumbre: desafíos y perspectivas de la gamificación para el profesorado de medicina.

Joshua Israel Culcay Delgado, Rebeka Soasty Vera
2 citations
Revista Española de Educación Médica
Educational Games and Gamification
6.89
article

Entre la Innovación y la Incertidumbre: desafíos y perspectivas de la gamificación para el profesorado de medicina.

Joshua Israel Culcay Delgado, Rebeka Soasty Vera
article en
2 citations

Abstract

The imperative need for medical educators to acquire skills aligned with the advancement of emerging technologies, generative artificial intelligence, and new teaching organization methods is becoming evident. In this context, playful pedagogical approaches have gained increasing acceptance in the medical field, enabling the consolidation of more structured and automated strategies based on gamification. These strategies foster active student participation, as well as competition, collaboration, and cooperation, considered fundamental pillars of the constructivist and humanist paradigms that currently guide training in medical schools globally. From this perspective, it is necessary to adopt gamification as a disruptive teaching tool within the teaching-learning process in medicine, in order to overcome the dichotomy between the traditional model, centered on the lecturer's oratory and rhetoric, and autonomous learning approaches, in which students can access innovative methodologies supported by gamification. Se hace evidente la necesidad imperiosa de que el docente de medicina adquiera competencias alineadas con el avance de las tecnologías emergentes, la inteligencia artificial generativa y las nuevas modalidades de organización de la enseñanza. En este contexto, los enfoques pedagógicos de carácter lúdico han alcanzado una creciente aceptación en el ámbito médico, permitiendo la consolidación de estrategias más estructuradas y automatizadas en torno a la gamificación. Dichas estrategias fomentan la participación activa del estudiante, así como la competencia, la colaboración y la cooperación, considerados pilares fundamentales de los paradigmas constructivistas y humanistas que actualmente orientan la formación en las facultades de medicina a nivel global. Bajo esta perspectiva, se hace necesario adoptar la gamificación como herramienta didáctica disruptiva dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje en medicina, con el fin de superar la dicotomía entre el modelo tradicional, centrado en la oratoria y retórica del docente, y las formas de aprendizaje autónomo, en las que el estudiante puede acceder a metodologías innovadoras sustentadas en la gamificación. Há uma necessidade urgente de que educadores médicos adquiram habilidades alinhadas ao desenvolvimento de novas tecnologias, inteligência artificial generativa e novas formas de organizar o ensino. Métodos lúdicos de ensino estão ganhando cada vez mais aceitação no mundo médico, estabelecendo estratégias pedagógicas baseadas em gamificação mais estruturadas e automatizadas que estimulam a participação ativa dos alunos, bem como a competição, a colaboração e a cooperação — pilares fundamentais dos paradigmas construtivista e humanista atualmente prevalentes em escolas médicas ao redor do mundo. Nesse contexto, é necessário adotar essa ferramenta de ensino como um disruptor no processo de ensino-aprendizagem em medicina e evitar a dicotomia entre a sala de aula, onde os alunos estão sujeitos à oratória e à retórica do professor, versus a aprendizagem autônoma, onde podem encontrar métodos de ensino baseados em gamificação.

Revista Española de Educación MédicaVol. 6(4)
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Educational Games and Gamification
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