Improving the Evaluation Method for the Development and Design of Museum Cultural Creative Products Based on AHP

본 연구는 박물관 문화 창의상품( MCCPs) 설계에서 나타나는 문화 해석의 피상성과 제품 동질화 문제를 해결하고자, 과학적이고 체계적인 설계 평가 모델을 구축하는 것을 목표로 한다. 중국의 경제 성장과 소비 패턴 변화로 문화 수요가 급증하였으나, 고품질 문화상품의 구성 요소와 설계 가치를 정량적으로 평가하는 방안은 여전히 충분히 탐색되지 않았다.이러한 문제를 해결하기 위해 본 연구는 두 가지 핵심 연구 질문을 제시한다. 첫째, MCCP 설계 품질은 다차원 평가 프레임워크를 통해 정량적으로 측정할 수 있는가? 둘째, 사용자 집단 간 설계 요소의 중요도 인식에는 차이가 존재하는가? 이를 위해 광범위한 문헌 분석을 바탕으로 주요 설계 요소를 도출하고, 계층분석과정( AHP)을 활용한 평가 모델을 구축하였다. 전문가 및 소비자 평가 데이터를 수집하고 SPSS 소프트웨어로 각 평가 기준의 가중치를 산출하여 설계 요소의 우선순위를 도출하였다. 또한 대표 문화상품 3종을 선정해 사례 검증을 진행하고, 시장 성과 데이터와 비교하여 모델의 적용 가능성을 검토하였다.연구 결과, 사용자 그룹 간 설계 요소 가치 인식에 유의미한 차이가 존재함을 확인하였으며, 이는 본 모델이 다양한 사용자 수요를 반영할 수 있는 유효한 도구임을 입증한다. 특히 중국 사례를 기반으로 문화적 공감 요소를 도출하고 가중치 구조를 조정함으로써 한국 시장에도 적용 가능한 평가 모델을 제안하였다. 이는 문화체육관광부가 추진하는 ‘전통문화의 현대적 해석’ 전략과도 일맥상통한다.결론적으로 본 연구는 MCCP 설계 평가 과정을 체계화하고, 향후 제품 개선 및 국가 간 문화상품 개발에 있어 실질적이고 재현 가능한 기준을 제시함으로써 지역 및 국제 문화콘텐츠 산업 발전에 기여할 수 있다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of Basic Design & Art
Published
2025-08-31
DOI
https://doi.org/10.47294/ksbda.26.4.17
Primary Topic
Digital Media and Visual Art
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
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Improving the Evaluation Method for the Development and Design of Museum Cultural Creative Products Based on AHP

Xin Wei, Jae Wook Shin
Journal of Basic Design & Art
Digital Media and Visual Art
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Improving the Evaluation Method for the Development and Design of Museum Cultural Creative Products Based on AHP

Xin Wei, Jae Wook Shin
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Abstract

본 연구는 박물관 문화 창의상품( MCCPs) 설계에서 나타나는 문화 해석의 피상성과 제품 동질화 문제를 해결하고자, 과학적이고 체계적인 설계 평가 모델을 구축하는 것을 목표로 한다. 중국의 경제 성장과 소비 패턴 변화로 문화 수요가 급증하였으나, 고품질 문화상품의 구성 요소와 설계 가치를 정량적으로 평가하는 방안은 여전히 충분히 탐색되지 않았다.이러한 문제를 해결하기 위해 본 연구는 두 가지 핵심 연구 질문을 제시한다. 첫째, MCCP 설계 품질은 다차원 평가 프레임워크를 통해 정량적으로 측정할 수 있는가? 둘째, 사용자 집단 간 설계 요소의 중요도 인식에는 차이가 존재하는가? 이를 위해 광범위한 문헌 분석을 바탕으로 주요 설계 요소를 도출하고, 계층분석과정( AHP)을 활용한 평가 모델을 구축하였다. 전문가 및 소비자 평가 데이터를 수집하고 SPSS 소프트웨어로 각 평가 기준의 가중치를 산출하여 설계 요소의 우선순위를 도출하였다. 또한 대표 문화상품 3종을 선정해 사례 검증을 진행하고, 시장 성과 데이터와 비교하여 모델의 적용 가능성을 검토하였다.연구 결과, 사용자 그룹 간 설계 요소 가치 인식에 유의미한 차이가 존재함을 확인하였으며, 이는 본 모델이 다양한 사용자 수요를 반영할 수 있는 유효한 도구임을 입증한다. 특히 중국 사례를 기반으로 문화적 공감 요소를 도출하고 가중치 구조를 조정함으로써 한국 시장에도 적용 가능한 평가 모델을 제안하였다. 이는 문화체육관광부가 추진하는 ‘전통문화의 현대적 해석’ 전략과도 일맥상통한다.결론적으로 본 연구는 MCCP 설계 평가 과정을 체계화하고, 향후 제품 개선 및 국가 간 문화상품 개발에 있어 실질적이고 재현 가능한 기준을 제시함으로써 지역 및 국제 문화콘텐츠 산업 발전에 기여할 수 있다.

Journal of Basic Design & ArtVol. 26(4)
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