Development and user experience evaluation of a mobile application for digital-human AI tutors

본 연구는 초등 영어 말하기 학습용 디지털휴먼 기반 AI튜터 프로토타입을 개발하고, 교사의 관점에서 사용자 경험을 평가하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위해 래피드 프로토타이핑 방법론에 따라, 페르소나 기반 시나리오를 개발하고 이를 토대로 중충실도의 프로토타입을 설계·구현하여 수정보완의 과정을 반복적으로 거쳤다. 최종 개발된 모바일 앱 형태의 프로토타입은 실제 초등학교 영어 수업 현장에 적용한 다음, 총 8명의 영어 전담 교사의 설문 응답과 관찰 기반 피드백을 통해 교사 측면과 학생 측면의 사용자 경험을 평가하였다. 평가 결과, 디지털휴먼 기반 AI튜터는 영어 말하기 학습 활동에서 학생들의 흥미와 참여도를 높이는 데 효과적이었으며, 개인화된 피드백과 실시간 수준별/맞춤형 대화 기회를 제공함으로써 학습자에게 몰입감 있는 학습 경험을 지원하는 데 긍정적인 역할을 하는 것으로 나타났다. 반면, 시스템 반응 속도, 음성 인식 정확도, 콘텐츠 다양성, 시각적 매력성 등에 있어서는 개선이 필요함을 확인하였다. 본 연구는 디지털휴먼과 AI기술의 통합을 통해 AI기반 에듀테크의 실현 가능성과 교육적 가치를 실증적으로 제시함으로써, 교육 분야에서 AI 활용 가능성을 확장하는 데 기여한다. 향후 연구에서는 디지털휴먼 기반 AI튜터의 학습 성과에 대한 장기적인 효과를 검증하고, 영어 외의 다양한 교과에서도 적용 가능성을 탐색할 필요가 있다.

Authors

Publication Details

Journal
Korean Association for Educational Information and Media
Published
2025-08-30
DOI
https://doi.org/10.15833/kafeiam.31.4.1229
Primary Topic
Online Learning and Analytics
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
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article

Development and user experience evaluation of a mobile application for digital-human AI tutors

Hyunjin Cha, Tae Jung Park, Juyeon Park
Korean Association for Educational Information and Media
Online Learning and Analytics
article

Development and user experience evaluation of a mobile application for digital-human AI tutors

Hyunjin Cha, Tae Jung Park, Juyeon Park
article en

Abstract

본 연구는 초등 영어 말하기 학습용 디지털휴먼 기반 AI튜터 프로토타입을 개발하고, 교사의 관점에서 사용자 경험을 평가하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위해 래피드 프로토타이핑 방법론에 따라, 페르소나 기반 시나리오를 개발하고 이를 토대로 중충실도의 프로토타입을 설계·구현하여 수정보완의 과정을 반복적으로 거쳤다. 최종 개발된 모바일 앱 형태의 프로토타입은 실제 초등학교 영어 수업 현장에 적용한 다음, 총 8명의 영어 전담 교사의 설문 응답과 관찰 기반 피드백을 통해 교사 측면과 학생 측면의 사용자 경험을 평가하였다. 평가 결과, 디지털휴먼 기반 AI튜터는 영어 말하기 학습 활동에서 학생들의 흥미와 참여도를 높이는 데 효과적이었으며, 개인화된 피드백과 실시간 수준별/맞춤형 대화 기회를 제공함으로써 학습자에게 몰입감 있는 학습 경험을 지원하는 데 긍정적인 역할을 하는 것으로 나타났다. 반면, 시스템 반응 속도, 음성 인식 정확도, 콘텐츠 다양성, 시각적 매력성 등에 있어서는 개선이 필요함을 확인하였다. 본 연구는 디지털휴먼과 AI기술의 통합을 통해 AI기반 에듀테크의 실현 가능성과 교육적 가치를 실증적으로 제시함으로써, 교육 분야에서 AI 활용 가능성을 확장하는 데 기여한다. 향후 연구에서는 디지털휴먼 기반 AI튜터의 학습 성과에 대한 장기적인 효과를 검증하고, 영어 외의 다양한 교과에서도 적용 가능성을 탐색할 필요가 있다.

Korean Association for Educational Information and MediaVol. 31(4)
Openalex Percentile: Top 73%
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