A Study on the Utilization Potential of Bunker Spaces - Focusing on 'Zombie in the Bunker' at Cheong-ju Dandsan Bunker -

본 연구는 현대 문화 콘텐츠 시장에서 두르러지는 체험형 콘텐츠의 성장세와 더불어 곳곳에 산재한 지역 유휴 공간, 특히 군사적 기능을 상실한 벙커와 같은 특수 공간의 잠재적 가치를 문화 콘텐츠 관점 에서 심층적으로 살펴본다. 이러한 맥락에서 청주 당산벙커에서 성공적으로 기획 및 운영된 몰입형 체험 콘텐츠인 ‘좀비 인 더 벙커’사례를 연구 대상으로 하여 벙커라는 독특한 환경이 참여자의 경험을 어떻게 고도화하고 콘텐츠의 몰입도를 극대화 하는지에 대해 알아보고자 한다. ‘좀비 인 더 벙커’의 기획의도와 철학, 벙커의 폐쇄적이고 미로 같은 물리적 특성을 활용한 공간 설계방식, 참여자와 좀비 역할을 수행하 는 스태프 간의 상호작용 방식 그리고 체험의 성공을 견인한 핵심 요인들을 다각적으로 분석하였다. 당 산벙커가 지닌 어둡고 습함, 복잡한 미로 구조와 같은 물리적 특성 그리고 과거 군사시설로서의 역사적 잔재들을 문화공간으로 바꾸고 벙커 안에의 일부 구간을 활용한 ‘좀비 인 더 벙커’ 체험은 긴장감과 현실 감을 비약적으로 증폭시키는 요소가 되었다. 참여자들은 벙커라는 비일상적이고 제한된 공간 속에서 좀 비를 피해 미로 속에서 탈출구를 찾아 나서는 과정을 통해 생생한 위기감과 성취감을 직접적으로 경험하 였음을 알 수 있다. 이는 유휴 공간이 단순히 콘텐츠의 배경을 제공하는 수동적인 역할에 머무르지 않고, 서사의 핵심적인 구성 요소이자 참여자의 오감을 자극하며 스토리텔링을 강화하는 능동적인 장으로 기 능을 할 수 있음을 보여준다. 본 연구는 향후 유사한 유휴 공간 기반 체험프로젝트의 기획 및 실행에 필 요한 실질적인 지침을 제공하고, 유휴 공간의 창의적 활용 및 문화기획의 새로운 방향성을 제시하며, 유 휴 벙커 공간의 문화 콘텐츠로 활용되었을 때 발생하는 지역시민의 체험형 문화콘텐츠 향유 향상과 지역 유휴 공간의 문화콘텐츠 발전 기여에 대한 성과를 말하는데 그 목적을 둔다.

Publication Details

Journal
Journal of acting studies
Published
2025-08-26
DOI
https://doi.org/10.26764/jaa.2025.39.13
Primary Topic
Energy and Environmental Systems
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
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A Study on the Utilization Potential of Bunker Spaces - Focusing on 'Zombie in the Bunker' at Cheong-ju Dandsan Bunker -

Journal of acting studies
Energy and Environmental Systems
article

A Study on the Utilization Potential of Bunker Spaces - Focusing on 'Zombie in the Bunker' at Cheong-ju Dandsan Bunker -

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Abstract

본 연구는 현대 문화 콘텐츠 시장에서 두르러지는 체험형 콘텐츠의 성장세와 더불어 곳곳에 산재한 지역 유휴 공간, 특히 군사적 기능을 상실한 벙커와 같은 특수 공간의 잠재적 가치를 문화 콘텐츠 관점 에서 심층적으로 살펴본다. 이러한 맥락에서 청주 당산벙커에서 성공적으로 기획 및 운영된 몰입형 체험 콘텐츠인 ‘좀비 인 더 벙커’사례를 연구 대상으로 하여 벙커라는 독특한 환경이 참여자의 경험을 어떻게 고도화하고 콘텐츠의 몰입도를 극대화 하는지에 대해 알아보고자 한다. ‘좀비 인 더 벙커’의 기획의도와 철학, 벙커의 폐쇄적이고 미로 같은 물리적 특성을 활용한 공간 설계방식, 참여자와 좀비 역할을 수행하 는 스태프 간의 상호작용 방식 그리고 체험의 성공을 견인한 핵심 요인들을 다각적으로 분석하였다. 당 산벙커가 지닌 어둡고 습함, 복잡한 미로 구조와 같은 물리적 특성 그리고 과거 군사시설로서의 역사적 잔재들을 문화공간으로 바꾸고 벙커 안에의 일부 구간을 활용한 ‘좀비 인 더 벙커’ 체험은 긴장감과 현실 감을 비약적으로 증폭시키는 요소가 되었다. 참여자들은 벙커라는 비일상적이고 제한된 공간 속에서 좀 비를 피해 미로 속에서 탈출구를 찾아 나서는 과정을 통해 생생한 위기감과 성취감을 직접적으로 경험하 였음을 알 수 있다. 이는 유휴 공간이 단순히 콘텐츠의 배경을 제공하는 수동적인 역할에 머무르지 않고, 서사의 핵심적인 구성 요소이자 참여자의 오감을 자극하며 스토리텔링을 강화하는 능동적인 장으로 기 능을 할 수 있음을 보여준다. 본 연구는 향후 유사한 유휴 공간 기반 체험프로젝트의 기획 및 실행에 필 요한 실질적인 지침을 제공하고, 유휴 공간의 창의적 활용 및 문화기획의 새로운 방향성을 제시하며, 유 휴 벙커 공간의 문화 콘텐츠로 활용되었을 때 발생하는 지역시민의 체험형 문화콘텐츠 향유 향상과 지역 유휴 공간의 문화콘텐츠 발전 기여에 대한 성과를 말하는데 그 목적을 둔다.

Journal of acting studiesVol. 39
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