A Study of Comic Dialogue in the Animated Series The Simpsons

본 논문은 베르그송의‘웃음 이론’을 바탕으로 미국 애니메이션 <심슨>을 텍스트로 삼아, 코미디 대사가 어떻게 창출되는지를 탐구한다. 베르그송은 웃음의 원 인을 ‘자동주의’와 ‘경직성’이라는 개념에서 찾는다. 이는 인간의 행동이나 언어가 생명체 고유의 유연성을 잃고 기계처럼 반복되거나 굳어 있을 때 드러나는 부자 연스러운 패턴을 가리킨다. 그는 이 두 가지 개념을 중심으로 희극성이 발생하는 양상을 ‘반복’, ‘간섭’, ‘역전’, ‘전환’의 네 가지 범주로 구분하여 설명한다. 본 연 구는 이러한 분류에 따라 <심슨>의 코미디 대사를 분석한다. 반복은 동일한 대사의 반복을, 간섭은 두 다른 의미가 충돌하면서도 여전히 일치하는 의미를 가지는 것을, 역전은 의미가 뒤바뀌거나 주객이 전도되는 상황을, 전환은 갑작스럽게 맥락이나 주제가 다른 방향으로 전개되는 것을 의미한다. 분석 결과, 베르그송의 웃 음 이론이 실제 코미디 창작의 구체적인 메커니즘을 설명하는 데 유효하며, <심슨>의 대사는 이 네 가지 범주를 통해 효과적인 코미디 대사를 구현하고 있음을 확 인할 수 있었다. 이 연구는 코미디 대사의 원리를 이해하고, 창작자들에게 실질적인 도움이 되기 위함에 있다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of Contents and Industry
Published
2025-06-30
DOI
https://doi.org/10.55387/jci.2025.07.03.29
Primary Topic
Humor Studies and Applications
Type
article
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A Study of Comic Dialogue in the Animated Series The Simpsons

Sung-Eun Kim
Journal of Contents and Industry
Humor Studies and Applications
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A Study of Comic Dialogue in the Animated Series The Simpsons

Sung-Eun Kim
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Abstract

본 논문은 베르그송의‘웃음 이론’을 바탕으로 미국 애니메이션 <심슨>을 텍스트로 삼아, 코미디 대사가 어떻게 창출되는지를 탐구한다. 베르그송은 웃음의 원 인을 ‘자동주의’와 ‘경직성’이라는 개념에서 찾는다. 이는 인간의 행동이나 언어가 생명체 고유의 유연성을 잃고 기계처럼 반복되거나 굳어 있을 때 드러나는 부자 연스러운 패턴을 가리킨다. 그는 이 두 가지 개념을 중심으로 희극성이 발생하는 양상을 ‘반복’, ‘간섭’, ‘역전’, ‘전환’의 네 가지 범주로 구분하여 설명한다. 본 연 구는 이러한 분류에 따라 <심슨>의 코미디 대사를 분석한다. 반복은 동일한 대사의 반복을, 간섭은 두 다른 의미가 충돌하면서도 여전히 일치하는 의미를 가지는 것을, 역전은 의미가 뒤바뀌거나 주객이 전도되는 상황을, 전환은 갑작스럽게 맥락이나 주제가 다른 방향으로 전개되는 것을 의미한다. 분석 결과, 베르그송의 웃 음 이론이 실제 코미디 창작의 구체적인 메커니즘을 설명하는 데 유효하며, <심슨>의 대사는 이 네 가지 범주를 통해 효과적인 코미디 대사를 구현하고 있음을 확 인할 수 있었다. 이 연구는 코미디 대사의 원리를 이해하고, 창작자들에게 실질적인 도움이 되기 위함에 있다.

Journal of Contents and IndustryVol. 7(3)
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