The Prospects of Applying Artificial Intelligence Technology in Game Development
인공지능(AI)의 급속한 발전은 콘텐츠 제작, 캐릭터 상호작용, 시스템 자동화 등 다양한 방식으로 게임 개발을 혁신하고 있습니다. 본 연구는 현대 게임 디자인에서 Voyager, Generative Agents, NVIDIA ACE라는 세 가지 대표적인 AI 기술의 적용 가능성과 확장성을 조사합니다. 이 연구는 전통적인 개발 워크플로우의 비효율성을 어떻게 해소하고 보다 적응적이고 개인화되며 역동적인 게임 경험을 지원할 수 있는지를 평가하는 것을 목표로 합니다. 본 연구는 사례 분석과 비교 평가를 결합한 정성적 접근방식을 채택하여, 각 기술의 작동 메커니즘, 개발에서의 역할, 디자인적 함의 등을 검토합니다. Voyager는 자율적인 월드탐험과 모듈화된 스킬 재사용을 가능하게 하고, Generative Agents는 기억 기반의 사회적 반응 NPC 행동을 모사하며, NVIDIAACE는 감정 표현이 가능한 다중모달 대화를 지원합니다. 분석 결과, 개발 효율성 향상, 풍부한 서사 참여, 실시간 상호작용 등 주요 강점이 밝혀진 반면, 계산 비용, 행동 일관성, 프라이버시 및 편향과 같은 윤리적 위험이 도전 과제로 드러났습니다. 본 연구는 이론적·실무적 기여를 통해 게임 제작에 AI를 책임감 있게 통합할 수 있는 전략적 프레임워크를 제시하며, 확장성과사용자 몰입도를 높이는 동시에 구현 시 고려해야 할 절충점과 향후 연구 방향을 조명합니다.
Authors
- Joon Son Chung (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-7741-7275)
- Xinyi Shan
- Ke Yan (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-0034-9013)
Publication Details
- Journal
- Journal of Cultural Product & Design
- Published
- 2025-06-30
- DOI
- https://doi.org/10.18555/kicpd.2025.81.013
- Primary Topic
- Educational Innovations and Challenges
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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