A Convergence Study on the Impact of Player’s Sense of Liberation on Experience in Open World Games
전통적인 선형 게임에 비해 오픈 월드 게임은 임무순서, 영역 제한, 캐릭터 성장 등 방면의 강제적인 설정을 깨뜨려 플레이어에게 더 큰 의사 결정권과 조작공간을 제공한다. 이러한 '해방감'은 단지 게임 메커니즘의 다양화만이 아니라, 더 깊은 수준에서 플레이어가 게임 과정에서 얻는 심리적 자유, 자율적 통제감, 행동적 정체성으로 나타난다. 이러한 해방 요소들은 플레이어와 가상 세계 사이에 몰입 관계와 심리적 연결을 형성하는 중요한 다리가 된다.<br/> 그러나 현재 '게임 체험감'이나' 몰입감'에 관한 연구는 대부분 이미지 표현, 조작 체험 또는 임무 도전성에서 시작되며, '플레이어의 자유 감지'라는 심리적 변수에 집중하는 연구는 비교적 적으며, 연구결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 오픈 월드 게임에서 해방감의 구성 요소를 체계적으로 정리하고 그것이 플레이어의 체험 과정에 어떻게 작용하는지를 탐구할 필요가 에서 시작되었다.<br/> 본 연구는 139명의 플레이어를 대상으로 설문조사를 실시하여 오픈 월드 게임에서 플레이어의 체험감에 영향을 미치는 해방감 요소를 정리하고 추출하여 분석하였으며, 오픈 월드 게임을 체험한 사용자들을 대상으로 영향을 미치는 요소를 탐색하고 분석하였다. 둘째, 연구와 분석을 통해 5개의 주요 오픈 월드게임에서 플레이어의 체험감에 영향을 미치는 해방감에 영향을 미치는 요인을 파악하였다. 높은 공간행색 자유도, 임무 선택의 비선형성, 캐릭터 성장 자율성, 행동의 결과는 분기성, 목표 설정의 개방성, 그리고 주요 요인 아래 20개 하위 영향 요소를 추출하여 연구 및 분석을 통해 타당성과 신뢰성을 검증하였다. 연구결과와 가설을 통해 오픈 월드 게임에서 플레이어의 체험감에 영향을 미치는 해방감 요소 중에서, 높은 공간 행색 자유도 중요한 요소이다. 다음으로 임무 선택의 비선형성, 마지막으로 캐릭터 성장 자율성, 행동의결과는 분기성, 목표 설정의 개방성, 이러한 요소들은 서로 융합되어 개방적인 세계 게임에서 플레이어의 심리적 체험에 영향을 미친다. 이러한 연구결과를 바탕으로 본 논문은 개방성 세계 게임에서 플레이어의 체험감에 영향을 미치는 해방감 요소에 대한 연구와 건의를 통해 사용자가 게임에서 더 나은 게임 체험을 얻을 수 있도록 돕고 개방성 세계 게임이 게임 시장 경쟁력을 향상시키기를 기대한다.
Authors
- Ming Yang
- Dong Min Cho
Publication Details
- Journal
- The Korean Society of Science & Art
- Published
- 2025-06-30
- DOI
- https://doi.org/10.17548/ksaf.2025.06.30.281
- Primary Topic
- Digital Games and Media
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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