The esports ecosystem: development features in a global context

У статті проаналізовано ключові тренди розвитку індустрії спорту, визначено місце та роль кіберспорту в її структурі. Кіберспорт — це організована змагальна діяльність людей із використанням відеоігор через інтернет або локальну мережу (ЛКМ). Помітно, що кіберспорт дотримується певної історичної траєкторії, що вилилося в їх сучасні характеристики, зокрема конкуренція, соціальна взаємодія, економіко-культурні елементи, розваги, популярність і професіоналізм. У статті визначено ключові елементи екосистеми кіберспорту, що включає відеоігри, гравців, команди, глядачі, ігрові спільноти, установи, видавці та будь-які спонсори, повʼязані з ними. Екосистема кіберспорту є комплексною мережею взаємоповʼязаних елементів, що включає гравців, організаторів турнірів, команди, спонсорів, медіа, а також платформ для трансляцій та навчання. Розвиток цієї індустрії відображає не лише зростання популярності відеоігор, а й зміну культурних та економічних парадигм, зокрема в цифровому просторі. Особливість кіберспорту полягає в тому, що кіберспорт має всі зовнішні елементи, характерні для звичайного виду спорту, однак його характеристики не дозволяють відносити його до спорту як класичної фізичної активності. Визначено ключові види та категорії кіберспорту, його елементи та структура. Охарактеризовано розміри ринку за його географічним поширенням та основними сегментами, що формують дохід. Визначено, що кіберспорт демонструє динамічне зростання як розміру ринку, кількості учасників, так і дохідності такого виду активності. У статті досліджено основні аспекти функціонування кіберспортивної екосистеми, її взаємодія з іншими індустріями, а також основні фактори, що стимулюють її розвиток, серед яких технологічні інновації, інвестиції в освітні програми та зміна суспільного сприйняття кіберспорту як професії. Особливу увагу приділено економічному виміру кіберспорту, а саме впливу спонсорських угод та медіаплатформ на зростання популярності дисциплін і професійних гравців.

Authors

Publication Details

Journal
Scientific notes
Published
2025-01-01
DOI
https://doi.org/10.33111/vz_kneu.39.25.02.05.033.039
Primary Topic
Digital Games and Media
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

The esports ecosystem: development features in a global context

Svitlana Neukhatska, Petro Mysyshyn
1 links
Scientific notes
Digital Games and Media
article

The esports ecosystem: development features in a global context

Svitlana Neukhatska, Petro Mysyshyn
article en

Abstract

У статті проаналізовано ключові тренди розвитку індустрії спорту, визначено місце та роль кіберспорту в її структурі. Кіберспорт — це організована змагальна діяльність людей із використанням відеоігор через інтернет або локальну мережу (ЛКМ). Помітно, що кіберспорт дотримується певної історичної траєкторії, що вилилося в їх сучасні характеристики, зокрема конкуренція, соціальна взаємодія, економіко-культурні елементи, розваги, популярність і професіоналізм. У статті визначено ключові елементи екосистеми кіберспорту, що включає відеоігри, гравців, команди, глядачі, ігрові спільноти, установи, видавці та будь-які спонсори, повʼязані з ними. Екосистема кіберспорту є комплексною мережею взаємоповʼязаних елементів, що включає гравців, організаторів турнірів, команди, спонсорів, медіа, а також платформ для трансляцій та навчання. Розвиток цієї індустрії відображає не лише зростання популярності відеоігор, а й зміну культурних та економічних парадигм, зокрема в цифровому просторі. Особливість кіберспорту полягає в тому, що кіберспорт має всі зовнішні елементи, характерні для звичайного виду спорту, однак його характеристики не дозволяють відносити його до спорту як класичної фізичної активності. Визначено ключові види та категорії кіберспорту, його елементи та структура. Охарактеризовано розміри ринку за його географічним поширенням та основними сегментами, що формують дохід. Визначено, що кіберспорт демонструє динамічне зростання як розміру ринку, кількості учасників, так і дохідності такого виду активності. У статті досліджено основні аспекти функціонування кіберспортивної екосистеми, її взаємодія з іншими індустріями, а також основні фактори, що стимулюють її розвиток, серед яких технологічні інновації, інвестиції в освітні програми та зміна суспільного сприйняття кіберспорту як професії. Особливу увагу приділено економічному виміру кіберспорту, а саме впливу спонсорських угод та медіаплатформ на зростання популярності дисциплін і професійних гравців.

Scientific notesVol. 39(2)
Openalex Percentile: Top 79%
Digital Games and Media
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.