Visualization of Human Dynamics through Kinect-based Interactive Art - Focusing on the < Dynamics of Living Things > -
본 연구는 인간의 움직임 중 자아실현 욕구와 관련된 표현적 움직임을 ‘역동성’으로 정의하고 이를 외면(신체적 움직임)과 내면(감정·심리)의 두 차원으로 나누어 예술작품에서의 표현 방식을 고찰하였다. 움베르토 보치오니, 리사 박, 양아람의 작품을 통해 두 차원의 역동성이 예술작품에서 어떻게 시각화되는지 살펴보았고, 이를 바탕으로 관객의 신체 움직임과 감정·색상·성격 선택을 반영한 인터랙티브 미디어아트 < Dynamics of Living Things >를 제작하였다. 제작에는 Unity와 Kinect v2를 활용해 관객 참여 기반의 실시간 시각화를 구현하였으며, 2025년 3월부터 4월까지 서울 소재 D여자대학교 XR 갤러리에서 전시되었다. 이를 통해 예술이 인간의 감정과 행동을 직관적으로 통합 표현할 수 있는 매체임을 제안하고, 인터랙티브 기술 기반 예술의 확장 가능성을 모색하였다.
Authors
- Jung-Jo Na
- Seunghyun Lee (ORCID: https://orcid.org/0000-0003-1858-0640)
- Yeonju Oh
- H.Y. Yoon
Publication Details
- Journal
- Journal of Korean Society Of Exhibition Design Studies
- Published
- 2025-06-30
- DOI
- https://doi.org/10.34144/eds.43.7
- Primary Topic
- Cultural and Historical Studies
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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