Exploring the Psychological Support Needs of eSports Athletes

목적: 본 연구는 e스포츠 선수의 심리지원 요구를 탐색하는 것을 목적으로 한다. e스포츠 선수들이 인식하는 심리기술의 중요성과 조절 능력을 파악하고, 경기 과정에서 경험하는 심리적 문제와 이에 대한 지원 요구를 분석하고자 한다. 이를 통해 e스포츠 선수들의 심리적 특성과 요구를 명확히 이해하고, 향후 연구와 실무에 활용할 수 있는 기초 자료를 제공하는 데 목적이 있다. 방법: 이를 위하여 현역 프로 e스포츠 선수를 포함한 102명의 e스포츠 선수를 대상으로 진행되었다. 선수들은 심리 요인의 중요도, 심리 상담이나 교육 경험, 심리적 문제와 그 해결 방법, 심리 요인의 경기력 공헌도, 심리 요인 조절 능력 등에 관한 질문지에 응답하였다. 수집된 자료는 양적 및 질적 방법을 통해 분석되었다. 결과: e스포츠 선수들은 스포츠 심리의 역할을 매우 중요하게 인식하고 있었다. 그러나 심리 훈련에 관한 정보 부족과 상담사 선택의 어려움, 심리 훈련에 투자하는 시간 부족이 문제로 나타났다. 대상자의 52%가 심리적 문제를 경험했으며, 경력이 오래되고 대회 입상 경력이 있는 선수들이 심리적 문제를 더 많이 경험하는 경향을 보였다. 또한, 심리 요인 중 긍정적인 태도, 동기, 자신감, 집중력을 중요하게 인식하였고, 팀 동료 간의 단합/단결, 자신감, 시합 불안감, 감정 조절 등의 조절이 어려운 요인으로 꼽혔다. 결론: e스포츠 선수들은 심리 요인의 중요성을 높게 인식하면서도 조절 능력은 상대적으로 낮았으며, 체계적이고 맞춤형 심리지원에 대한 요구가 높은 것으로 나타났다. 본 연구는 e스포츠 특성에 적합한 심리지원 체계 구축의 필요성을 제시하며, 선수들의 심리적 안정과 경기력 향상을 위한 기초 자료를 제공하였다.

Authors

Publication Details

Journal
Korean Journal of Sport Psychology
Published
2025-02-28
DOI
https://doi.org/10.14385/kssp.36.1.65
Citations
1
Primary Topic
Digital Games and Media
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
4.20
Controls
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article

Exploring the Psychological Support Needs of eSports Athletes

Youngvin Kim
1 citations
Korean Journal of Sport Psychology
Digital Games and Media
4.20
article

Exploring the Psychological Support Needs of eSports Athletes

Youngvin Kim
article en
1 citations

Abstract

목적: 본 연구는 e스포츠 선수의 심리지원 요구를 탐색하는 것을 목적으로 한다. e스포츠 선수들이 인식하는 심리기술의 중요성과 조절 능력을 파악하고, 경기 과정에서 경험하는 심리적 문제와 이에 대한 지원 요구를 분석하고자 한다. 이를 통해 e스포츠 선수들의 심리적 특성과 요구를 명확히 이해하고, 향후 연구와 실무에 활용할 수 있는 기초 자료를 제공하는 데 목적이 있다. 방법: 이를 위하여 현역 프로 e스포츠 선수를 포함한 102명의 e스포츠 선수를 대상으로 진행되었다. 선수들은 심리 요인의 중요도, 심리 상담이나 교육 경험, 심리적 문제와 그 해결 방법, 심리 요인의 경기력 공헌도, 심리 요인 조절 능력 등에 관한 질문지에 응답하였다. 수집된 자료는 양적 및 질적 방법을 통해 분석되었다. 결과: e스포츠 선수들은 스포츠 심리의 역할을 매우 중요하게 인식하고 있었다. 그러나 심리 훈련에 관한 정보 부족과 상담사 선택의 어려움, 심리 훈련에 투자하는 시간 부족이 문제로 나타났다. 대상자의 52%가 심리적 문제를 경험했으며, 경력이 오래되고 대회 입상 경력이 있는 선수들이 심리적 문제를 더 많이 경험하는 경향을 보였다. 또한, 심리 요인 중 긍정적인 태도, 동기, 자신감, 집중력을 중요하게 인식하였고, 팀 동료 간의 단합/단결, 자신감, 시합 불안감, 감정 조절 등의 조절이 어려운 요인으로 꼽혔다. 결론: e스포츠 선수들은 심리 요인의 중요성을 높게 인식하면서도 조절 능력은 상대적으로 낮았으며, 체계적이고 맞춤형 심리지원에 대한 요구가 높은 것으로 나타났다. 본 연구는 e스포츠 특성에 적합한 심리지원 체계 구축의 필요성을 제시하며, 선수들의 심리적 안정과 경기력 향상을 위한 기초 자료를 제공하였다.

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