A Study on the Characteristics and Gameplay-Essence of Contemporary Idle Games: Focusing on Rules, Motivation, and Rewards

본 연구는 최근 모바일 시장에서 빠르게 부상하고 있는 방치형 게임(Idle Game)의 특징과 게임성을 체계적으로 고찰하고, 이를 통해 방치형 게임이 제공하는 새로운 형태의 재미와 산업적 의의를 확인하고자 하였다. 우선 국내외 게임 산업의 전반적 동향과 함께 방치형 게임의 정의, 발전 과정, 비즈니스 모델 등을 검토하였다. 이어 게임성의 핵심 요소로 제시되는 규칙, 동기, 보상의 관점에서 방치형 게임이 플레이어에게 어떤 경험을 제공하는지 분석하였다.<br/> 연구 결과, 방치형 게임은 전통적인 게임에서 강조되는 능동적 플레이 대신, ‘방치’나 ‘오프라인’ 상태에서도 진행되는 자동화 시스템을 통해 짧은 시간 대비 높은 만족감을 제공한다는 점에서 차별화된 가치를 지니고 있음이 드러났다. 또한 간단한 조작과 낮은 진입장벽은 폭넓은 이용자층을 확보하는 데 이바지하며, 짧게나마 접속만 해도 자원이 축적되고 캐릭터가 성장함으로써 이용자의 재접속 동기를 유발한다. 이러한 특성은 현대인의 분주한 생활방식과 부합하고, 나아가 중장년층 또는 라이트 이용자층의 참여를 확장하는 데 효과적이다.<br/> 이상의 분석을 바탕으로 방치형 게임은 규칙, 동기, 보상이라는 게임의 본질적 요소를 충실히 갖추면서도, 전통적 게임과 구별되는 색다른 몰입감을 제공하는 장르로 평가된다. 특히 자사 IP의 재활용, 시간단축형 과금 모델, AI 및 VR, AR 등 첨단 기술과의 융합 가능성 등을 통해 앞으로도 확장성과 잠재력을 지닐 것으로 전망된다. 이에 따라 방치형 게임이 가진 고유한 게임성, 이용자 경험, 산업적 파급 효과 등에 대한 후속 연구가 필요하며, 이는 게임 산업 전반의 혁신 방향을 모색하는 데 유의미한 기초 자료가 될 수 있을 것으로 사료된다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of the Korea Entertainment Industry Association
Published
2025-02-28
DOI
https://doi.org/10.21184/jkeia.2025.2.19.1.321
Primary Topic
Digital Games and Media
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

A Study on the Characteristics and Gameplay-Essence of Contemporary Idle Games: Focusing on Rules, Motivation, and Rewards

Yu-Won Jeong
Journal of the Korea Entertainment Industry Association
Digital Games and Media
article

A Study on the Characteristics and Gameplay-Essence of Contemporary Idle Games: Focusing on Rules, Motivation, and Rewards

Yu-Won Jeong
article en

Abstract

본 연구는 최근 모바일 시장에서 빠르게 부상하고 있는 방치형 게임(Idle Game)의 특징과 게임성을 체계적으로 고찰하고, 이를 통해 방치형 게임이 제공하는 새로운 형태의 재미와 산업적 의의를 확인하고자 하였다. 우선 국내외 게임 산업의 전반적 동향과 함께 방치형 게임의 정의, 발전 과정, 비즈니스 모델 등을 검토하였다. 이어 게임성의 핵심 요소로 제시되는 규칙, 동기, 보상의 관점에서 방치형 게임이 플레이어에게 어떤 경험을 제공하는지 분석하였다.<br/> 연구 결과, 방치형 게임은 전통적인 게임에서 강조되는 능동적 플레이 대신, ‘방치’나 ‘오프라인’ 상태에서도 진행되는 자동화 시스템을 통해 짧은 시간 대비 높은 만족감을 제공한다는 점에서 차별화된 가치를 지니고 있음이 드러났다. 또한 간단한 조작과 낮은 진입장벽은 폭넓은 이용자층을 확보하는 데 이바지하며, 짧게나마 접속만 해도 자원이 축적되고 캐릭터가 성장함으로써 이용자의 재접속 동기를 유발한다. 이러한 특성은 현대인의 분주한 생활방식과 부합하고, 나아가 중장년층 또는 라이트 이용자층의 참여를 확장하는 데 효과적이다.<br/> 이상의 분석을 바탕으로 방치형 게임은 규칙, 동기, 보상이라는 게임의 본질적 요소를 충실히 갖추면서도, 전통적 게임과 구별되는 색다른 몰입감을 제공하는 장르로 평가된다. 특히 자사 IP의 재활용, 시간단축형 과금 모델, AI 및 VR, AR 등 첨단 기술과의 융합 가능성 등을 통해 앞으로도 확장성과 잠재력을 지닐 것으로 전망된다. 이에 따라 방치형 게임이 가진 고유한 게임성, 이용자 경험, 산업적 파급 효과 등에 대한 후속 연구가 필요하며, 이는 게임 산업 전반의 혁신 방향을 모색하는 데 유의미한 기초 자료가 될 수 있을 것으로 사료된다.

Journal of the Korea Entertainment Industry AssociationVol. 19(1)
Openalex Percentile: Top 94%
Digital Games and Media
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.