The use of gaming technologies to stimulate cognitive activity of primary school students with disabilities
в статье рассматривается применение игровых технологий для стимуляции познавательной активности младших школьников с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ). На основе исследований Л.С. Выготского, Д.Б. Эльконина, Е.А. Стребелевой и других, анализируются теоретические основы использования игровых методик в образовании детей с ОВЗ. Особое внимание уделяется практическому применению различных форм игровой деятельности: интерактивных игр, настольных игр, ролевых игр, театрализованных игр и комбинированных игр. Приводятся конкретные примеры успешного внедрения этих методик в образовательный процесс, что демонстрирует высокую эффективность игровых технологий в развитии когнитивных и социальных навыков у детей с особыми образовательными потребностями, а также их значительное влияние на повышение уровня познавательной активности.
Authors
- Marina Leonidovna Sher (ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5458-6615)
- Anastasiia Sergeevna Golodniak
Institutions
- Kuban State University (RU)
Publication Details
- Published
- 2025-02-28
- DOI
- https://doi.org/10.31483/r-116189
- Citations
- 2
- Primary Topic
- Educational Innovations and Challenges
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
- 6.49