Computer Vision and Expansion of Visuality : focusing on Contemporary Artworks

최근 상용화되고 있는 컴퓨터 비전 기술이 새로운 쟁점들을 제기하고 있는 현실에 주목하여 본 논문은 인간중심주의에 국한되어왔던 시각성 담론을 비인간 존재자인 인공지능을 포함하는 방향으로 확장시킬 수 있는 가능성을 모색한다. 이를 위해 본 논문은 티모시 모턴의 ‘번역’개념과 캐서린 헤일스의 ‘인지적 집합’ 개념을 참조하여 동시대 예술작품들이 어떤 시각성 변화를 보여주는지를 추적한다. 포렌식 아키텍처의 〈트리플 체이서〉는 모턴의 제안을 참조하여 시각을 사물의 자족성을 보증하는 감각이 아니라 객체를 변화시키는 ‘원격작용’으로 보게 만드는 작품으로 해석된다. 트레버 페글렌의 〈이미지 연산 op.10〉은 인간의 시각과 컴퓨터 비전의 상호번역을 보여주는 사례로 해석된다. 이 작품의 이미지들이 인간이 본 것인지 인공지능이 본 것인지 모호하다는 점은 모턴적 의미에서 객체가 외양으로 환원되지 않는다는 점을 보여주는 긍정적 특성으로 해석된다. 제인 & 루이즈 윌슨의 〈얼굴 스크립팅: 그 건물은 무엇을 보았는가?〉는 헤일스의 인지적 집합 및 포스트휴먼 개념을 참조하여 개체를 넘어서는 ‘편재하는 시선’의 문제를 제기하는 것으로 해석된다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of Contemporary Art Studies
Published
2024-12-31
DOI
https://doi.org/10.29330/jcas.2024.12.28.2.95
Primary Topic
Digital Media and Visual Art
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
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Computer Vision and Expansion of Visuality : focusing on Contemporary Artworks

Seon-Ryeong Cho
Journal of Contemporary Art Studies
Digital Media and Visual Art
article

Computer Vision and Expansion of Visuality : focusing on Contemporary Artworks

Seon-Ryeong Cho
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Abstract

최근 상용화되고 있는 컴퓨터 비전 기술이 새로운 쟁점들을 제기하고 있는 현실에 주목하여 본 논문은 인간중심주의에 국한되어왔던 시각성 담론을 비인간 존재자인 인공지능을 포함하는 방향으로 확장시킬 수 있는 가능성을 모색한다. 이를 위해 본 논문은 티모시 모턴의 ‘번역’개념과 캐서린 헤일스의 ‘인지적 집합’ 개념을 참조하여 동시대 예술작품들이 어떤 시각성 변화를 보여주는지를 추적한다. 포렌식 아키텍처의 〈트리플 체이서〉는 모턴의 제안을 참조하여 시각을 사물의 자족성을 보증하는 감각이 아니라 객체를 변화시키는 ‘원격작용’으로 보게 만드는 작품으로 해석된다. 트레버 페글렌의 〈이미지 연산 op.10〉은 인간의 시각과 컴퓨터 비전의 상호번역을 보여주는 사례로 해석된다. 이 작품의 이미지들이 인간이 본 것인지 인공지능이 본 것인지 모호하다는 점은 모턴적 의미에서 객체가 외양으로 환원되지 않는다는 점을 보여주는 긍정적 특성으로 해석된다. 제인 & 루이즈 윌슨의 〈얼굴 스크립팅: 그 건물은 무엇을 보았는가?〉는 헤일스의 인지적 집합 및 포스트휴먼 개념을 참조하여 개체를 넘어서는 ‘편재하는 시선’의 문제를 제기하는 것으로 해석된다.

Journal of Contemporary Art StudiesVol. 28(2)
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