A Study on Spatial Presence in Mixed Reality(MR) with Anamorphic 3D Video

본 연구는 3D 아나모픽 영상이 옥외 광고에서 자주 활용되고 이슈화됨에 따라, 착시현상에서 느낄 수 있는 혼합현실과 공간적 실재감의 관계에 대한 궁금증에서 시작되었다.<br/> 연구의 목적은 3D 아나모픽 콘텐츠가 적용된 혼합 현실을 정의하고, 3D 아나모픽 콘텐츠와 공간적 실재감 간의 관계를 미디어 3요소를 중심으로 연구하는 것이다. 이를 위해 3D 아나모픽 콘텐츠 송출에 최적 화된 환경에서 상영되는 콘텐츠를 선정하고, 공간적 환경을 달리한 조건에서 콘텐츠를 감상한 후 설문지 조사를 통해 비교 분석하는 연구를 진행하였다.<br/> 연구 결과는 다음과 같다.<br/> 첫째, 3D 아나모픽 영상은 일반 3D 영상보다 관람 자들에게 더 강한 몰입감과 공간적 실재감을 제공하는 것으로 나타났다.<br/> 둘째, 3D 아나모픽 영상은 관객이 가상 객체와 실제 환경을 상호작용하는 느낌을 강화해 공간적 깊이와 사 실성을 증가시키는 효과를 주었다.<br/> 셋째, 3D 아나모픽 영상의 이야기가 영상 송출 장소와 어우러져 몰입감과 집중도를 높여 현장감을 증가시키는 역할을 하였다.<br/> 이러한 연구 결과를 바탕으로 혼합현실 콘텐츠 설 계에 중요한 시사점을 제공하며, 향후 혼합현실 콘텐츠 개발과 실재감 향상을 위한 기법으로 3D 아나모픽 영상의 활용 가능성을 기대한다.

Authors

Publication Details

Journal
The Korean Society of Science & Art
Published
2024-12-31
DOI
https://doi.org/10.17548/ksaf.2024.12.30.89
Primary Topic
Diverse Topics in Contemporary Research
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
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article

A Study on Spatial Presence in Mixed Reality(MR) with Anamorphic 3D Video

Ju Hee Rho
The Korean Society of Science & Art
Diverse Topics in Contemporary Research
article

A Study on Spatial Presence in Mixed Reality(MR) with Anamorphic 3D Video

Ju Hee Rho
article en

Abstract

본 연구는 3D 아나모픽 영상이 옥외 광고에서 자주 활용되고 이슈화됨에 따라, 착시현상에서 느낄 수 있는 혼합현실과 공간적 실재감의 관계에 대한 궁금증에서 시작되었다.<br/> 연구의 목적은 3D 아나모픽 콘텐츠가 적용된 혼합 현실을 정의하고, 3D 아나모픽 콘텐츠와 공간적 실재감 간의 관계를 미디어 3요소를 중심으로 연구하는 것이다. 이를 위해 3D 아나모픽 콘텐츠 송출에 최적 화된 환경에서 상영되는 콘텐츠를 선정하고, 공간적 환경을 달리한 조건에서 콘텐츠를 감상한 후 설문지 조사를 통해 비교 분석하는 연구를 진행하였다.<br/> 연구 결과는 다음과 같다.<br/> 첫째, 3D 아나모픽 영상은 일반 3D 영상보다 관람 자들에게 더 강한 몰입감과 공간적 실재감을 제공하는 것으로 나타났다.<br/> 둘째, 3D 아나모픽 영상은 관객이 가상 객체와 실제 환경을 상호작용하는 느낌을 강화해 공간적 깊이와 사 실성을 증가시키는 효과를 주었다.<br/> 셋째, 3D 아나모픽 영상의 이야기가 영상 송출 장소와 어우러져 몰입감과 집중도를 높여 현장감을 증가시키는 역할을 하였다.<br/> 이러한 연구 결과를 바탕으로 혼합현실 콘텐츠 설 계에 중요한 시사점을 제공하며, 향후 혼합현실 콘텐츠 개발과 실재감 향상을 위한 기법으로 3D 아나모픽 영상의 활용 가능성을 기대한다.

The Korean Society of Science & ArtVol. 42(5)
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