A Study on the Application of Immersive Virtual Archaeology to Digital Cultural Heritage : Focusing on the Sanxingdui Museum in China
본 연구는 중국 삼성퇴 박물관의 ‘삼성퇴를 찾아서(寻觅三星堆)’ 프로젝트 를 사례로 하여, VR 기술 기반의 몰입형 가상 고고학 박물관이 디지털 문화유 산 보호와 전파에 미치는 영향을 탐구한다. 문헌 분석과 사례 연구를 결합한 연구 방법을 통해 가상 고고학과 디지털 문화유산의 이론적 기반을 체계적으 로 정리하고, ‘삼성퇴를 찾아서’ 프로젝트의 전시 방식과 상황적 전시 및 대 중 상호작용에서의 응용 효과를 심층적으로 분석하였다. 연구 결과, 가상 고고 학은 고고학 현장과 역사적 배경을 고도로 재현함으로써 관람객의 문화적 정 체성과 참여감을 크게 강화할 수 있음을 확인하였다. 그러나 동시에 완전성, 진정성, 상황화 그리고 원형성와 같은 과제에도 직면하고 있음을 발견하였다. 본 연구는 문화유산 디지털화와 가상 고고학 발전을 위한 이론적 토대를 제공 하며, 한국 문화유산의 기술적 응용에도 유의미한 참고자료를 제시한다.
Authors
- Ruichen Xu (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-4905-0039)
- Peijun Ying
Publication Details
- Journal
- Jiyeok gwa munhwa
- Published
- 2024-12-30
- DOI
- https://doi.org/10.26654/iagc.2024.11.4.357
- Primary Topic
- 3D Surveying and Cultural Heritage
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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