Penerapan Metode Agile Pada Aplikasi E-Point Pelanggaran Tata Tertib Siswa

<p><em>The level of student violations at MTs N 1 Musi Banyuasin has been increasing year by year, with various types of violations being committed. The main challenge in maintaining school discipline is the effectiveness of reporting and handling student rule violations. In the digital era, the use of technology such as the e-point application has become an efficient solution for monitoring and reporting these violations. This research aims to develop a web-based e-point application for student rule violations using the Agile methodology. Using a qualitative approach and case study design, data is collected through participatory observation and in-depth interviews. Testing is conducted using the black box testing method to ensure that the application's functions work as expected. The research results are expected to provide a deep understanding of using the e-point application and contribute to developing policies and best practices for reporting and handling student rule violations in the digital era.</em></p><p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>E-point application</em><em>;</em><em> Violation of regulations</em><em>;</em><em> Agile Method</em></p><p><em> </em></p><p align="center"><strong>Abstrak</strong></p><p>Tingkat pelanggaran siswa di MTs N 1 Musi Banyuasin dari tahun ke tahun terus meningkat dengan berbagai macam pelanggaran yang dilakukan. Tantangan utama dalam menjaga disiplin sekolah adalah efektivitas dalam melaporkan dan menindak pelanggaran tata tertib siswa. Dalam era digital, penggunaan teknologi seperti aplikasi <em>e-point </em>telah menjadi solusi yang efisien dalam memantau dan melaporkan pelanggaran tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi <em>e-point</em> pelanggaran tata tertib siswa berbasis web dengan menggunakan metode A<em>gile</em>. Dengan pendekatan kualitatif dan desain studi kasus, data dikumpulkan melalui observasi partisipatif dan wawancara mendalam. Pengujian dilakukan dengan metode <em>black box testing</em> untuk memastikan fungsi aplikasi berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Hasil penelitian diharapkan memberikan pemahaman mendalam tentang penggunaan aplikasi <em>e-point</em> dan kontribusi bagi pengembangan kebijakan serta praktik terbaik dalam melaporkan dan menindak pelanggaran tata tertib siswa di era digital.</p><p> </p>

Authors

Institutions

Publication Details

Journal
Jutisi Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi
Published
2024-09-13
DOI
https://doi.org/10.35889/jutisi.v13i2.2217
Primary Topic
Decision Support System Applications
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
|||
ALL TIME
JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
article

Penerapan Metode Agile Pada Aplikasi E-Point Pelanggaran Tata Tertib Siswa

Jemakmun Jemakmun, Dendra Okta Putra
Jutisi Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi
Decision Support System Applications
article

Penerapan Metode Agile Pada Aplikasi E-Point Pelanggaran Tata Tertib Siswa

Jemakmun Jemakmun, Dendra Okta Putra
article en

Abstract

<p><em>The level of student violations at MTs N 1 Musi Banyuasin has been increasing year by year, with various types of violations being committed. The main challenge in maintaining school discipline is the effectiveness of reporting and handling student rule violations. In the digital era, the use of technology such as the e-point application has become an efficient solution for monitoring and reporting these violations. This research aims to develop a web-based e-point application for student rule violations using the Agile methodology. Using a qualitative approach and case study design, data is collected through participatory observation and in-depth interviews. Testing is conducted using the black box testing method to ensure that the application's functions work as expected. The research results are expected to provide a deep understanding of using the e-point application and contribute to developing policies and best practices for reporting and handling student rule violations in the digital era.</em></p><p><strong><em>Keywords: </em></strong><em>E-point application</em><em>;</em><em> Violation of regulations</em><em>;</em><em> Agile Method</em></p><p><em> </em></p><p align="center"><strong>Abstrak</strong></p><p>Tingkat pelanggaran siswa di MTs N 1 Musi Banyuasin dari tahun ke tahun terus meningkat dengan berbagai macam pelanggaran yang dilakukan. Tantangan utama dalam menjaga disiplin sekolah adalah efektivitas dalam melaporkan dan menindak pelanggaran tata tertib siswa. Dalam era digital, penggunaan teknologi seperti aplikasi <em>e-point </em>telah menjadi solusi yang efisien dalam memantau dan melaporkan pelanggaran tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi <em>e-point</em> pelanggaran tata tertib siswa berbasis web dengan menggunakan metode A<em>gile</em>. Dengan pendekatan kualitatif dan desain studi kasus, data dikumpulkan melalui observasi partisipatif dan wawancara mendalam. Pengujian dilakukan dengan metode <em>black box testing</em> untuk memastikan fungsi aplikasi berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Hasil penelitian diharapkan memberikan pemahaman mendalam tentang penggunaan aplikasi <em>e-point</em> dan kontribusi bagi pengembangan kebijakan serta praktik terbaik dalam melaporkan dan menindak pelanggaran tata tertib siswa di era digital.</p><p> </p>

Jutisi Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem InformasiVol. 13(2)
Universitas Bina Darma (ID)
Openalex Percentile: Top 60%
Decision Support System Applications
AI Navigator

Ask Laika to Summarize, Analyze, and Connect papers live on the map.

Summarize Papers & Methodologies

Extract key findings, datasets, and comparative methods across publications.

Benchmark Rankings & Visual Analytics

Rank top research institutions, authors, funders, topics, and journals by Field-Weighted Citation Impact (FWCI) and paper volume with instant charts.

Connect Distant Disciplines

Bridge topological clusters on the map to find hidden collaborative intersections.