Font Design Through the Research of Domestic Display Fonts Trends -Focusing on the Digital Font ‘Duri’-

디지털 사이니지(Digital Signage) 시대의 도래로 정보 습득의 주요 매체가 디스플레이(Display)로 변화하며 기존 개념의 제목용, 본문용 폰트가 현대에서는 구분 없이 디스플레이에서 활용되고 있다. 이에 따라 본 연구에서 ‘디스플레이 폰트(Display Font)’는 기존 개념을 포함하는 더 넓은 범주로 정의했다. 이러한 개념 확장과 함께 폰트도 디스플레이에 적합하게 진화하며, 고딕, 명조, 손 글씨 전통적 분류를 넘어선 디자인 유형이 등장하고 있다.<br/>본 연구의 목적은 디스플레이 폰트와 폰트 시장을 분석하고, 그 결과를 '두리체' 디자인에 적용하는 것이다. 연구 내용은 크게 세 단계이다. 첫째, 현대 디스플레이 폰트 분석 결과 해당 특징으로는 '장체의 폭', '작은 획대비', '굵기 체계의 확장'이 도출되었다.<br/>둘째, 주요 기업의 신서체 디자인 유형은 '판타지 게임', '휴머니스트 산스', '기술 기반', '독특한 속공간의 엑스트라 볼드', '그래픽 ', '뉴트로' 여섯 가지 카테고리로 분류하여 분석하였다. 마지막으로 세종대왕기념사업회와 한국시각정보디자인협회에서 개최한 제 31회 한글글꼴디자인공모전 수상작 '두리체'에 분석 내용을 적용하여 제작한 폰트 디자인 과정을 공유하였다. 초기 ‘두리체’는 현대적 도구인 마커펜으로 쓴 획디자인과 고전적인 세로쓰기 자소의 조형미를 지닌 하이브리드 폰트였다. 기존의 디자인은 마커펜에서 느껴지는 큰 획대비와 부리를 가진 폰트였으나 디스플레이 폰트의 특징인 ‘작은 획 대비’와 신서체 디자인 유형 중 하나인 ‘휴머니스트 산스’를 적용하여 수정하였다. 연구를 통해 ‘두리체는’ 고전과 현대 두 가지의 극단적인 개념을 섞은 단순한 하이브리드 폰트에서 휴머니스트 산스라는 정확한 폰트의 정체성과 획 대비 감소라는 디스플레이 폰트로서의 수정 방향성을 가질 수 있었다.<br/>본 연구는 디스플레이 폰트 디자인 변화 양상에 대한 경향을 분석하여 제작하는 방법의 필요성을 제시하였다. 이 과정을 통해 폰트 디자인 방식에 대한 열린 사고를 촉진하고, 궁극적으로 독창적인 한글 폰트 문화의 발전에 이바지하고자 한다.

Authors

Publication Details

Journal
The Treatise on The Plastic Media
Published
2024-11-30
DOI
https://doi.org/10.35280/kotpm.2024.27.4.20
Primary Topic
Subtitles and Audiovisual Media
Type
article
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article

Font Design Through the Research of Domestic Display Fonts Trends -Focusing on the Digital Font ‘Duri’-

An Na Jo, Ha Na Moon
The Treatise on The Plastic Media
Subtitles and Audiovisual Media
article

Font Design Through the Research of Domestic Display Fonts Trends -Focusing on the Digital Font ‘Duri’-

An Na Jo, Ha Na Moon
article en

Abstract

디지털 사이니지(Digital Signage) 시대의 도래로 정보 습득의 주요 매체가 디스플레이(Display)로 변화하며 기존 개념의 제목용, 본문용 폰트가 현대에서는 구분 없이 디스플레이에서 활용되고 있다. 이에 따라 본 연구에서 ‘디스플레이 폰트(Display Font)’는 기존 개념을 포함하는 더 넓은 범주로 정의했다. 이러한 개념 확장과 함께 폰트도 디스플레이에 적합하게 진화하며, 고딕, 명조, 손 글씨 전통적 분류를 넘어선 디자인 유형이 등장하고 있다.<br/>본 연구의 목적은 디스플레이 폰트와 폰트 시장을 분석하고, 그 결과를 '두리체' 디자인에 적용하는 것이다. 연구 내용은 크게 세 단계이다. 첫째, 현대 디스플레이 폰트 분석 결과 해당 특징으로는 '장체의 폭', '작은 획대비', '굵기 체계의 확장'이 도출되었다.<br/>둘째, 주요 기업의 신서체 디자인 유형은 '판타지 게임', '휴머니스트 산스', '기술 기반', '독특한 속공간의 엑스트라 볼드', '그래픽 ', '뉴트로' 여섯 가지 카테고리로 분류하여 분석하였다. 마지막으로 세종대왕기념사업회와 한국시각정보디자인협회에서 개최한 제 31회 한글글꼴디자인공모전 수상작 '두리체'에 분석 내용을 적용하여 제작한 폰트 디자인 과정을 공유하였다. 초기 ‘두리체’는 현대적 도구인 마커펜으로 쓴 획디자인과 고전적인 세로쓰기 자소의 조형미를 지닌 하이브리드 폰트였다. 기존의 디자인은 마커펜에서 느껴지는 큰 획대비와 부리를 가진 폰트였으나 디스플레이 폰트의 특징인 ‘작은 획 대비’와 신서체 디자인 유형 중 하나인 ‘휴머니스트 산스’를 적용하여 수정하였다. 연구를 통해 ‘두리체는’ 고전과 현대 두 가지의 극단적인 개념을 섞은 단순한 하이브리드 폰트에서 휴머니스트 산스라는 정확한 폰트의 정체성과 획 대비 감소라는 디스플레이 폰트로서의 수정 방향성을 가질 수 있었다.<br/>본 연구는 디스플레이 폰트 디자인 변화 양상에 대한 경향을 분석하여 제작하는 방법의 필요성을 제시하였다. 이 과정을 통해 폰트 디자인 방식에 대한 열린 사고를 촉진하고, 궁극적으로 독창적인 한글 폰트 문화의 발전에 이바지하고자 한다.

The Treatise on The Plastic MediaVol. 27(4)
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