A Study on the Effect of VR on the Quality of Patient’s Sleep

VR 체험의 시공간적 자유로움은 수면 장애를 겪는 환자에게 유의미한 치료적 환경을 제공할 수 있다. 시각, 청각 및 촉각을 활용한 몰입형 명상 환경을 통해 환자는 수면 장애로 인한 불편함이나 스트레스로부터 주의를 돌리고, 자연스럽게 이완 상태에 도달할 수 있다. 본 연구는 이러한 특성을 바탕으로 VR을 활용한 수면 치료가 수면 장애 환자의 수면의 질에 미치는 영향을 분석하였다. 본 연구는 수면 장애를 겪고 있는 환자를 대상으로 VR(가상현실)을 활용한 수면치료의 효과를 분석하여, 수면의 질에 미치는 영향을 평가하였다. 연구는 실험 전후 비교 연구로 설계되었으며, 1개월 동안 주관적 및 객관적 수면의 질을 측정하였다. 주관적 수면의 질은 설문지를 통해 평가하였으며, 객관적 수면의 질은 수면 추적기를 이용하여 측정하였다. 연구 결과, VR 수면치료는 주관적 수면 지표 중 기상 시 어려움과 수면 만족감을 유의미하게 개선시켰으나, 수면 잠복기, 수면의 깊이, 수면 지속의 어려움, 수면 방해 등의 지표에서는 유의미한 변화가 나타나지 않았다. 객관적 수면 지표에서는 각성 시간이 유의미하게 감소하였으며, 이로 인해 수면의 연속성과 깊이가 개선된 것으로 나타났다. 그러나 수면 시간, 수면 효율, 각성 횟수, 뒤척인 시간 및 횟수 등 다른 지표에서는 유의미한 변화가 없었다. 또한, 주관적 및 객관적 수면 평가 결과 간에는 일부 상관관계가 확인되었으며, VR 수면치료가 이들 간의 관계에 영향을 미칠 수 있음이 시사되었다. 본 연구는 VR 수면치료가 수면 장애 환자의 특정 수면 지표에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 보여주었으나, 모든 수면 지표에 균등하게 효과를 미치지는 않는다는 한계를 지닌다. 향후 연구에서는 더 다양한 표본과 맞춤형 치료 프로그램을 통해 VR 수면치료의 효과성을 더욱 정밀하게 평가할 필요가 있다.

Authors

Publication Details

Journal
Journal of Business Convergence
Published
2024-10-31
DOI
https://doi.org/10.31152/jb.2024.10.9.5.225
Primary Topic
Education and Learning Interventions
Type
article
Field-Weighted Citation Impact
0.00
Controls
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AUG
SEP
OCT
article

A Study on the Effect of VR on the Quality of Patient’s Sleep

Hongmei Xu, X.H Cui
Journal of Business Convergence
Education and Learning Interventions
article

A Study on the Effect of VR on the Quality of Patient’s Sleep

Hongmei Xu, X.H Cui
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Abstract

VR 체험의 시공간적 자유로움은 수면 장애를 겪는 환자에게 유의미한 치료적 환경을 제공할 수 있다. 시각, 청각 및 촉각을 활용한 몰입형 명상 환경을 통해 환자는 수면 장애로 인한 불편함이나 스트레스로부터 주의를 돌리고, 자연스럽게 이완 상태에 도달할 수 있다. 본 연구는 이러한 특성을 바탕으로 VR을 활용한 수면 치료가 수면 장애 환자의 수면의 질에 미치는 영향을 분석하였다. 본 연구는 수면 장애를 겪고 있는 환자를 대상으로 VR(가상현실)을 활용한 수면치료의 효과를 분석하여, 수면의 질에 미치는 영향을 평가하였다. 연구는 실험 전후 비교 연구로 설계되었으며, 1개월 동안 주관적 및 객관적 수면의 질을 측정하였다. 주관적 수면의 질은 설문지를 통해 평가하였으며, 객관적 수면의 질은 수면 추적기를 이용하여 측정하였다. 연구 결과, VR 수면치료는 주관적 수면 지표 중 기상 시 어려움과 수면 만족감을 유의미하게 개선시켰으나, 수면 잠복기, 수면의 깊이, 수면 지속의 어려움, 수면 방해 등의 지표에서는 유의미한 변화가 나타나지 않았다. 객관적 수면 지표에서는 각성 시간이 유의미하게 감소하였으며, 이로 인해 수면의 연속성과 깊이가 개선된 것으로 나타났다. 그러나 수면 시간, 수면 효율, 각성 횟수, 뒤척인 시간 및 횟수 등 다른 지표에서는 유의미한 변화가 없었다. 또한, 주관적 및 객관적 수면 평가 결과 간에는 일부 상관관계가 확인되었으며, VR 수면치료가 이들 간의 관계에 영향을 미칠 수 있음이 시사되었다. 본 연구는 VR 수면치료가 수면 장애 환자의 특정 수면 지표에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 보여주었으나, 모든 수면 지표에 균등하게 효과를 미치지는 않는다는 한계를 지닌다. 향후 연구에서는 더 다양한 표본과 맞춤형 치료 프로그램을 통해 VR 수면치료의 효과성을 더욱 정밀하게 평가할 필요가 있다.

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