A Study on the Development of Game-type Content Using Magoksa Traditional Stories
마곡사는 일제강점기 때 독립운동에 앞장선 김구와 만공 스님의 활동지로 역사적으로도 남다른 공간이라 할 수 있다. 특히 마곡사에 전해 내려오는 이야기는 우리의 역사와 문화를 이해할 수 있는 소중한 자료가 된다. 본고에서는 마곡사 전래 이야기로 만든 <마곡사 설화의 비밀을 찾아서> 콘텐츠에 제작에 관해 살펴보았다. 그 내용을 정리하면 다음과 같다.먼저 마곡사 전래 이야기를 유형별로 나누어 보았다. 마곡사 전래 이야기 유형은 크게 인물 유래담과 성소 유래담으로 나눌 수 있다. 인물 유래담으로는 세조와 김시습, 백범 김구, 만공 스님에 관한 이야기가 있다. 그리고 성소 유래담으로는 대광보전의 앉은뱅이 이야기, 대웅보전의 싸리나무 기둥 이야기, 화마를 이겨낸 오층 석탑과 불상, 하늘의 구름이 관세음보살 형상으로 나타난 초자연적 현상에 관한 이야기가 전해진다.둘째, 마곡사 전래 이야기를 중심으로 제작된 <마곡사 설화의 비밀을 찾아서> 콘텐츠의 테마구성과 게임에 관해 살펴보았다. <마곡사 설화의 비밀을 찾아서>는 모바일형과 현장체험형이 있다. 두 유형 모두 설화 소개 → 퀴즈 → 설화와 관련된 내용을 설명하는 방식이다. 특히 현장체험 형은 카메라 AR 이미지 인식, 카메라 프레임 사진 촬영 기능을 사용해 현장감과 생동감을 느낄 수 있다.셋째, 콘텐츠 이용 현황을 살펴보고 활용 방안에 관해 모색해 보았다. <마곡사 설화의 비밀을 찾아서>의 이용자들을 대상으로 설문지로 조사한결과 백범 김구의 이야기에 많은 관심을 보였다. 또한 게임을 통해 김구의 본명을 알게 되었다는 응답과 아비규환이 불교의 용어에서 나온 것임을 알게 되었다는 응답이 많았다.전래 이야기가 대중에게 친숙하게 다가갈 수 있는 이유는 우리 선조들의 삶의 원형이 녹아있기 때문이다. 지역에 전승되는 이야기가 다양한 콘텐츠로 개발되어 대중에게 재미있게 다가가 사람들이 우리의 문화와 역사를 이해하는 데 도움이 되기를 기대한다.
Authors
- Ho-Chul Shin (ORCID: https://orcid.org/0000-0003-4724-5139)
Publication Details
- Journal
- THE JOURNAL OF HUMANITIES STUDIES
- Published
- 2024-09-30
- DOI
- https://doi.org/10.46346/tjhs.136..5
- Primary Topic
- Educational Systems and Policies
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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