A Study on the Horror Expression of 3D Animation through Handheld Camera Techniques - Focusing on the Production of〈Mannequin’s Dream〉
본 논문은 3D 애니메이션에서 핸드헬드 기법을 활용해 공포를 표현하는 방법을 연구한 것으로, 본인 작품인〈마네퀸의 꿈〉 제작을 통해 이를 탐구하였다. 공포를 효과적으로 표현하기 위해서는 강한 몰입감이 필요하지만, 애니메이션은 허구성이 드러나 몰입감을 형성하는 데 어려움이 있다. 그러나 3D 애니메이션은 보다 사실적인 표현이 가능하여 이를 극복할 수 있으며, 핸드헬드 기법을 함께 활용하면 현장감, 주관적 관점, 불안정한 움직임을 통해 생생한 공포를 전달할 수 있다. 연구 방법으로는 핸드헬드 기법의 역사와 특징, 3D 애니메이션 카메라의 특징을 조사하고, 실사영화와 3D 애니메이션에서의 핸드헬드 기법 사례를 분석하였다. 이를 바탕으로 본인 작품 제작에 핸드헬드 기법을 적용하여 구체적인 공포 표현 방법과 효과를 검토한 결과, 강한 공포감을 전달하는 작품을 제작할 수 있었다. 이 연구는 3D 애니메이션 제작자들에게 공포 표현 방법에 대한 유용한 정보를 제공할 것으로 기대된다.
Authors
- Wooksang Chang
- Hyeok Ryu (ORCID: https://orcid.org/0000-0002-7794-7521)
Publication Details
- Journal
- The Journal of the Korea Contents Association
- Published
- 2024-08-31
- DOI
- https://doi.org/10.5392/jkca.2024.24.08.084
- Primary Topic
- Cultural and Historical Studies
- Type
- article
- Field-Weighted Citation Impact
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